الرئيسيةPcألغت Ubisoft ثلاثة ألقاب غير معلنة وتأخر الجمجمة والعظام مرة أخرى

ألغت Ubisoft ثلاثة ألقاب غير معلنة وتأخر الجمجمة والعظام مرة أخرى

قامت Ubisoft بتحديث أهدافها المالية من 2022 إلى 23 عامًا بالإضافة إلى إجراء تغييرات قبل عامها المالي القادم.

دفعت هذه التغييرات الشركة إلى إلغاء ثلاثة ألقاب غير معلنة وتأخير لعبة القراصنة Skull and Bones للمرة السادسة.

نأمل في يوم من الأيام أن يتم إصدار اللعبة أخيرًا

وفقًا لـ Ubibsoft ، فإنها تريد ضمان تركيز جميع طاقتها على بناء علاماتها التجارية والخدمات الحية في بعض “الأقوى في الصناعة”. نتيجة لذلك ، قررت إلغاء المشاريع الثلاثة غير المعلنة ، علاوة على الأربعة التي تم الإعلان عنها بالفعل في يوليو 2022.

في التحديث المالي ، قالت الشركة إنها تواجه تحديات كبيرة حيث تستمر الصناعة في التحول نحو “العلامات التجارية الضخمة” والعناوين الطويلة الأمد. وقالت في حين أن استراتيجيتها على مدار السنوات الأربع الماضية كانت تدور حول بناء الألعاب الحية طويلة الأمد وتكييف أقوى امتيازاتها مع هذه الاتجاهات المتقاربة ، ولم يتم إصدار الألعاب من هذه المرحلة الاستثمارية ولم يتم إطلاق عمليات الإطلاق الحديثة كما هو متوقع .

فيما يتعلق بهذا التأثير ، في سياق تفاقم الظروف الاقتصادية الكلية ، كانت الاتجاهات خلال الأسابيع الماضية من ديسمبر وبداية يناير “أبطأ بشكل ملحوظ ومدهش مما كان متوقعًا”. تسبب هذا في قيام الشركة بمراجعة كاملة لآفاق إيراداتها مما أدى إلى زيادة الحذر خلال السنوات القادمة.

من الواضح أننا نشعر بخيبة أمل من أدائنا الأخير. قال إيف غيليموت ، المؤسس المشارك والمدير التنفيذي لشركة Ubisoft ، إننا نواجه ديناميات السوق المتناقضة مع استمرار هذه الصناعة في التحول نحو العلامات التجارية الضخمة والألعاب الحية الأبدية ، في سياق تفاقم الظروف الاقتصادية التي تؤثر على الإنفاق الاستهلاكي.

“على الرغم من التقييمات الممتازة واستقبال اللاعبين وكذلك خطة تسويقية طموحة ، فوجئنا بماريو + رابدز: انخفاض الأداء في الأسابيع الأخيرة من عام 2022 وأوائل يناير. من مجلس الإدارة ، نتخذ قرارات استراتيجية وتشغيلية مهمة إضافية اليوم.

“من المفترض الاستمرار في تكييف مؤسستنا ، وزيادة تعزيز تنفيذنا ولضمان تقديم ألعاب مذهلة للاعبين بالإضافة إلى خلق قيمة كبيرة. تظل آفاق الصناعة طويلة الأجل واعدة ، وأنا مقتنع بأن Ubisoft في وضع جيد استفد من هذا الزخم بفضل قوة فرقنا والعلامات التجارية والقدرة الإنتاجية والتكنولوجيا وورقة العمومية.

“لا يزال قاطرةنا الخلفية صحية للغاية مع نشاط قوي بشكل ملحوظ على قوس قزح Six Siege ، وزخم رائع لألعاب Creed Assassin ، وأداء قوي بشكل عام من ألعابنا الحية. في ظاهرة عالمية حقيقية مع عروض متعددة عبر المنصات ونماذج الأعمال ، لتوليد في نهاية المطاف خلقًا كبيرًا للقيمة ، مع نمو قوي للدخل في خط التشغيل خلال السنوات القادمة. ”

بقدر ما يتعلق الأمر بالجمجمة والعظام التي تم تأخيرها ، فقد أدت الشركة إلى تأجيل إصدارها في الجزء الأول من عامها المالي 2023-24. قالت أوبيسوفت إن التأخير سيمنحها “مزيد من الوقت لعرض” تجربة أكثر مصقولة ومتوازنة وبناء الوعي.

أولئك الذين يتطلعون إلى اللعبة يجب أن يكونوا راضين عن مرحلة تجريبية قادمة. تشعر الشركة بالوقت الإضافي الذي قضى المطورون على اللعبة حتى الآن ، وقد دفعوا “وتحسينات رائعة على جودتها”.

آخر مرة سمعنا ، تم تعيين اللعبة على Luna و PC و PS5 و Xbox Series X/S 9 مارس 2023 – والتي كانت بمثابة تأخير من التاريخ السابق في 8 نوفمبر 2022.

تم الإعلان عنه في E3 2017 ، تم تأخير قراصنة Romp عدة مرات في النهاية تم منح Beofre تاريخ إصدار في 8 نوفمبر مرة أخرى في يوليو 2022 قبل ذلك ، كما هو مذكور أعلاه ، تم تأخيره مرة أخرى. نأمل أن يكون هذا التأخير الأخير هو الأخير.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
هذه ليست وظيفة ، إنها أسلوب حياة ، وطريقة لكسب المال وفي نفس الوقت هواية. سيباستيان لديه قسم خاص به على الموقع - "الأخبار" ، حيث يخبر قرائنا عن الأحداث الأخيرة. كرس الرجل نفسه لحياة الألعاب وتعلم إبراز أهم الأشياء وأكثرها إثارة للاهتمام في المدونة.
RELATED ARTICLES