هذه المقالة مخصصة للأشخاص الذين لعبوا الجزء الثاني من The Last of Us وأنهىوه ، بالإضافة إلى الأشخاص الذين لم يفعلوا ذلك’ر يهتم المفسدين. في الأساس نحن’إعادة البحث ونحن’سوف تفسد كل واحد منهم.
سام وايت: الآن نحن’لقد أنهى كلاهما الجزء الأخير من The Last of Us Part 2 ، يبدو أنه فرصة مثالية لنا للدخول [تنبيه المفسد] التفاصيل الدقيقة. أعتقد أن الكثير من الأشخاص سيهتمون بكيفية تعامل الجزء الثاني مع مجموعة من العوامل المختلفة – سواء من حيث الأصل وكيف يتم التعامل مع الشخصيات الجديدة – لذلك أعتقد أننا يجب أن نبدأ في البداية. ماذا فعلت من الافتتاح?
كيرك ماكيند: إنه’من المثير للاهتمام كيف ترك Naughty Dog هذا مسار التنقل ليتبعه في المقطورات ، مضللاً اللاعبين قليلاً. توقعت تمامًا أن تفتح اللعبة برقصة الشتاء ، وهو أمر سيئ يحدث ، ولقصة الانتقام تفرخ من ذلك. ولكن لا ، يتم فتحه من خلال التعامل المباشر مع نهاية المباراة الأولى: قتل جويل اليراعات والكذب على إيلي.
إنه’لقد تم التقليل حقًا – وهو تناقض صارخ مع مقدمة الأصل – لكنه يخبرك أكثر عن جويل كشخصية أكثر من افتتاح النسخة الأصلية. “لقد أنقذتها,” يخبر تومي ، شقيقه ، بينما تقطع الكاميرا إلى لقطات الممر ، تتراكم بالدم وتراكم اليراعات الميتة. يمكن القول إن كذبه على إيلي في نهاية المباراة الأولى كان أكبر خطيئته – خارج احتمال هزيمة العالم – ولكنه الآن’ق الكذب على نفسه كذلك. لقد أحببته ، على الرغم من أنني أعتقد أن هذا هو الواقع “لعبه” لديه قفزة كبيرة في الجودة بمجرد إدخال الأعداء البشريين.
SW: نعم قللت حق. لكني أحب مدى تقدمه. تعلم من البداية أن اللعبة سوف تتعامل مع هذه الكذبة. ويقيم هذا التوتر الذي ستكتشفه إيلي في مرحلة ما. أيضا ، تسلسل الافتتاح بأكمله ، عندما’إعادة ركوب خلال غروب الشمس ، أمر مذهل فقط. جوستافو’الموسيقى التصويرية مذهلة. ما رأيك في طريقة تعامل اللعبة مع الساعات القليلة القادمة؟ يحدث الكثير. يمكنك التعرف على آبي ، وبالطبع ، يواجه جويل زوالاً حادًا.
كم: نعم ، هذا الافتتاح جميل – الكتابة والمرئيات. اضطررت إلى الضحك لأن اللعبة مثل, “اضغط على L1 للعدو”, وكنت مثل, “أنا لا’أعتقد أنني سوف”. أردت فقط أن تنقع فيه.
آبي’مقدمة ذكية. أنت تتحكم بها في وقت مبكر جدًا ولا تفعل ذلك’ر تفهم دوافعها. هي’مع هذه المجموعة التي تشعر وكأنها شخصيات جانبية ، لكنك تترابط معهم حقًا طوال المباراة. في وقت مبكر ، تكرههم جميعا.
من الواضح أن جويل ليس كذلك’ر رجل طيب ، ولكن هناك’لطف فيه وهو يهتم إيلي. أحب أن يحتفظ بكتاب ، أحمق’s دليل الفضاء على سريره. هو’مكرسة لتعلم إيلي’مصالحهم لذلك لديهم بعض الأرضية المشتركة. لكن هو’فعلت أشياء لا تغتفر. حتى خارج المشهد الأخير من المباراة الأولى هناك’ق ذلك قليلا حيث هم’إعادة الكمين من قبل المغيرين على جانب الطريق. يسأل إيلي كيف عرف أنه كان كمينًا وأجاب, “أنا’لقد كان على كلا الجانبين.” هو’قاتل وجلاد. مولعه إيلي لا’ر يعفيه من ذنوبه. ولكن لا يزال ، عندما’هناك ملقاة على الأرض ، ساق ممزقة من انفجار بندقية ، شعر لزج بالدم ، تشعر بما تشعر إيلي.
تستطيع’لا تساعد إلا أن تكره هؤلاء القادمين الجدد الذين فعلوا هذا به. يقوم الكتاب بعمل رائع بوضعك على جانبها عند هذه النقطة ، وهو المكان الذي تحتاج فيه إلى أن يكون للأشياء اللاحقة مثل هذا التأثير. أنا’يود أيضًا أن يتطرق إلى رد الفعل على موته الذي حدث عبر وسائل التواصل الاجتماعي: كان الناس غاضبين حقًا من المفسدين. أطلقوا عليه “رواية القصص السيئة”. لكن من المؤكد أنهم يهتمون كثيرًا بشخصية خيالية’الموت هو مجرد شهادة على الكتاب في Naughty Dog. يبتكر هذا المطور بعضًا من أفضل الشخصيات والقصص في الألعاب. إذا كان لديك بالفعل صلة مع جويل ، فلماذا تشكك في الكتاب الآن?
SW: نعم جويل’كان موتي مزيجًا من العواطف بالنسبة لي. أنا لم’أشعر بالأسف عليه حقًا ، لكن هذا المشهد شددني. كان قلبي يتسابق ، شعرت بالقلق. يحدث ذلك بسرعة ، وبقوة. أعتقد أن الكثير من الناس يتوقعون أن يستغرق هذا النوع من العمل بضع ساعات أخرى حتى يتم البناء عليه ، ولكن ذلك’سريع و لا هوادة فيه و يضربك بشدة (يضربه بشدة لول). كما أحببت أن اللعبة تغطي الكثير من هذا المشهد حتى وقت لاحق.
حقيقة يمكن أن إيلي’ر تسمع آبي والأصدقاء وهم يتعهدون لها أن تعيش ، فقط لها أن تذهب وقتل الكثير منهم في وقت لاحق ، أمر محزن للغاية بالنسبة لي. أعتقد أنني تعاطفت مع آبي في وقت أقرب مما سيفعله الكثير من اللاعبين. أعرف أن أحد المخاوف الرئيسية في Naughty Dog هو ربما ربح بعض اللاعبين’ر تتعاطف معها. ولكن أعتقد أنه إذا كانت اللعبة ستجعلني أختار ، أنا’د يكافح حقًا ، وهو دليل على مدى قوة بناء الشخصية. كنت بالتأكيد فريق آبي أكثر من فريق إيلي في النهاية.
هل أحببت آبي من البداية؟ ما رأيك في كيفية هيكلة اللعبة وكيف تتعامل مع تلك المنظورات?
كم: تعاطفت مع آبي’المنطق ، ولكن ليس أساليبها. ذهبت بعيدا. بعد كل شيء ، أنقذها جويل وتومي. ولكن حتى أنها تعرف أنها تجاوزت خطًا. ينظر إليها أصدقاؤها بشكل مختلف بعد ذلك. لكن ذلك’هو الموضوع الرئيسي للقصة’ر – إلى أي مدى ستذهب لبعض الاسترداد ، وماذا تريد أن تخسره?
بمجرد أن’د قضيت بعض الوقت المناسب مع آبي ، لقد فضلت بالفعل أن تكون إيلي. كما تقول ، “إيلي” متورط جدًا في النهاية. إنها تهتم فقط بالانتقام. من الواضح أن البعض من ذلك جاء بسبب اضطراب ما بعد الصدمة لرؤية جويل يقتل أمامها ، لكنها في الأساس تجبر آبي على القتال بعد أن أنقذت بالفعل إيلي’الحياة في وقت سابق. في النهاية ، آبي تعاني من سوء التغذية والضعف. إيلي لديها سكين ، آبي لا’ر. تريد آبي إنقاذ صديقتها ليف فقط ، لكن إيلي تريد القتال. إنه’شاعرية أنها تستطيع’من خلال المتابعة ، ولكن إيلي يفقد كل شيء مقابل بعض الدم. حتى اثنين من أصابعها ، مما يعني أنها فقدت أيضًا الاتصال الرئيسي الذي كانت تربطها بجويل – القدرة على العزف على هذا الغيتار’تلميع لها في المشهد الافتتاحي.
أنا’لقد شاهدت مؤخرًا شخص الفيديو الخاص بنا وهو يلعب من خلال النسخة الأصلية وقد وصلت للتو إلى الجزء الذي يصاب به سام ويتحول. قبل ذلك ، سأل إيلي ما هي’خائف من. في البداية تضحك عليه وتقول “العقارب”, ولكن إجابتها الأكثر جدية هي, “أنا’م خائف من أن أكون بنفسي. أنا’م خائف من أن ينتهي وحده.” الآن دينا و ج. ذهبت من المزرعة عندما عادت إلى المنزل في النهاية’فقدت هذا الاتصال لجويل. إنه’حزين جدا. إنه’أكثر حزنا مما لو مات إيلي في النهاية ، حتى. أنا أحب ذلك حتى الخطوط التي أنت’لقد نسيت من اللعبة الأصلية أقوى من الجزء 2 – أعتقد أنه يستحق بالتأكيد هذا التمييز كجزء 2 ، بدلاً من تكملة رقمية مرقمة. إنه’قصة تسأل: ماذا ستكون تداعيات اللعبة الأصلية?
SW: نعم مشاهدتها تفقد كل شيء مفجع. تفقد إيلي سببها للعيش ، وتجد آبي نفسها. أحب كيفية استخدام أغنية Pearl Jam هذه كنقطة مرجعية لجويل أيضًا. وظننت أنه كان مدمرًا للغاية كيف ، في النهاية ، أدركت أن جويل وإيلي اختلقوا. أعتقد أن بعض الناس سيقولون أن اللعبة لها نهاية واضحة ثم تستمر لبضع ساعات أخرى ، ولكن أعتقد ذلك’تماما النقطة. تصل إيلي ودينا إلى مكان يعيش فيه أي شخص آخر الحياة المثالية ، للواقع الذي يعيشون فيه. منزل المزرعة جميل ، ولديه سلام ، وهم’إعادة رعاية طفل. إنه’نهاية لشخص طبيعي – ولكن ليس لها. من المفترض أن هذا التمدد النهائي في سانتا باربرا ، في تفسيري ، يبدو وكأنه خطوة بعيدة جدًا. اللعبة تجعلك تشعر بهذا التنافر الغريب بين مغادرة هذا المكان المثالي والعودة إلى شيء مروع.
من حيث رفاقها ، اعتقدت أنهم كانوا رائعين. أنا أحب جيسي – هو’شخصية رائعة تتعاطف معها على الفور تقريبًا. ودينا رائعة. في البداية كانت تشغلني قليلاً لأنها’من الواضح أنها تحاول جاهدة أن تجعل إيلي تتوهمها ، ولكن في النهاية كنت أحبها. اعتقدت شانون وودوارد’كان أداء s في جميع أنحاء لا يصدق. خاصة في هذا المشهد في النهاية حيث هي’يتوسل إيلي للبقاء. سمرت ذلك.
ميكانيكيًا ، أعتقد أن الرفاق كانوا أفضل للقتال إلى جانبهم أيضًا. لقد ساعدوا في قتل المصابين بشكل أكثر كفاءة وحل الألغاز ، وشعرت أنه كان لديك شخص بشري معك بدلاً من مجرد NPC في انتظار الإيقاع التالي. بالحديث عن الصحابة ، ما رأيك في يارا وليف?
كم: اثنان من شخصياتي المفضلة في اللعبة ، في الواقع. لا تفعل’لا يعرفون شيئًا عن السيرافيين قبل أن تقابلهم (بخلاف حقيقة أنهم قطعوا الندوب في وجوههم ، والتواصل في صفارات ، وجذب الناس’شجاع). من الواضح أنهم’إعادة متعصب للغاية ، وهم’لقد حوّلت كلمات المرأة الحكيمة لتناسب أساليبها الخاصة – مثلما يفعل البعض مع الكتب المقدسة من الأديان الحقيقية. رهابهم الفاضح أمر مثير للاشمئزاز ، وهو كذلك’تم رسمه على أنه لا يغتفر ، وهو ما أعتقد أنه المفتاح. لدينا في الواقع مقال عن التمثيل العابر في الأعمال من أحد عمالنا المستقلين اللامعين.
يحاول ليف – الذي يلعبه الممثل المثير للإعجاب ، إيان ألكسندر – الهروب من هذه العبادة. ليف وشقيقته ، يارا ، منبوذين لأن ليف حلق رأسه وبدأ في التعرف عليه كذكر. عندما تقابلهم ، أنت’أعادوا معا ، لكن آبي قرر أن يذهب وينقذهم من السيرافيين. إنه’ليست رومانسية بالمعنى التقليدي ، لكنها’نوع من قصة روميو وجولييت ، حيث يجتمع هؤلاء الناس من مجموعات مختلفة يكرهون بعضهم البعض ويدركون أن مجموعاتهم هراء بطرقهم الفريدة.
أنا أيضا أحب كيف نشأوا بلغتهم حتى لا يرتدونها’ر الحصول على بعض آبي’عامية s. عندما تعلم ليف ما “بارد” يعني ، ويختلط ليف لاحقًا ويقول, “ذلك’وبخ”. أحب ذلك. ليف وآبي’مشهد s على جسر السماء هو واحد من المفضلة في اللعبة كذلك. تبدو ليف بلا خوف – هذه المراهقة الصغيرة – حيث آبي – هذا الثور من امرأة (من فضلك سوبلكس لي) – ترتجف بنفسها. تلك اللمسة الصغيرة حيث إذا نظرت إلى الأسفل عندما تكون مرتفعة مثل آبي ، فإن الشاشة تشوه وتبدأ في الاهتزاز – أنا أعشق تلك التفاصيل. ثم عندما يتعلق الأمر بتبديل آبي – أو أكثر مثل قول اللعنة عليك على كلاهما – أنا’سعيد أن ليف هو الذي نجا وليس يارا. يبدو أن آبي وليف لديهما ديناميكية أفضل ، وليف’كانت قصة فقط لتوها. بالنسبة لشخصيات أخرى ، أوين هو ابني المطلق وأنا’د خذ نادي الجولف له.
SW: إنه’من المثير للاهتمام أن تقول أنه ، كما أعلم ، كان هناك الكثير من النقاش داخليًا حول أي شخصية من Lev و Yara ستموت. في البداية كان ليف ، لكنني أعتقد أنه لنفس الأسباب التي تقولها ، قرر نيل دروكمان وهالي غروس تغييره. في الواقع كان لديهم الكثير من الحجج حول ذلك. في النسخة النهائية ، يارا’يبدو الموت وكأنه نهاية قوس كما تقول. هي’أنقذ شقيقها من والدتهما’كانت مخلصة للسرافيين لدرجة أنها هاجمت ليف عندما عاد إلى الجزيرة. في حين أن ليف اكتشف للتو من هو ، وأعتقد أن القصة أقوى بكثير بالنسبة لها.
أوين هو واحد آخر رائع. في البداية أزعجني قليلاً. يأتي مثل قليلا من ديك. هو’s flippant ولا’ر يظهر كل هذا الحميم. ولكن بمجرد الدخول فيه ومعرفة ما هو’مثل ، هو’أحد إن لم يكن الوافدين الجدد المفضلين لدي في اللعبة بأكملها. التسلسل مع الحوض رائع. وتحضر له بضع ذكريات صغيرة جميلة هناك ، مثل عندما يكون’زينت كل شيء لعيد الميلاد. مثل ، هو’قليلا من مقبض الباب لا تعطي الأولوية لصديقته الحامل التي تكافح بشكل واضح ، ولكن أعتقد ذلك’s ما بعد نهاية العالم حتى القواعد العادية على الزواج الأحادي قد تكون خارج النافذة؟ أعتقد أنه’مثال جيد على مدى رمادية اللعبة بأكملها. يقوم الناس باختيار الخيارات وهناك’لا يشعرون أبدًا بأن أي شخص جيد أو سيئ ،’إعادة جميع التعامل فقط.
أنا’أنا مهتم بما صنعت من القطع الثابتة. هذه اللعبة لديها الكثير منهم. ماذا صنعت من لحظات مثل جراوند زيرو ، أو تسلسل ناطحة السحاب ، أو التوجه إلى الجزيرة لاستعادة ليف?
كم: كانت الجزيرة على الأرجح تسلسل اللعب المفضل لدي في اللعبة بأكملها. شعرت وكأنها ميتال جير سوليد ، حيث تتسلل عبر العشب بينما يشن فصيلان مختلفان حربًا حولك. لقد جعل العالم ورهانات أكبر منك – مثلك’إعادة المحاصرين في هذا الصراع ومحاولة الخروج ، وقتل بالضرورة. أما بالنسبة لـ Ground Zero ، أعتقد ذلك’مثل هذا المفهوم العظيم. لم اكن’توقع قتال مدرب في اللعبة ، ولكن أعتقد أنه يعمل. هناك’هو الوحيد ، ما لم تحسب النفخ في ارتجاع إيلي ، وذلك’لست مثلك’إعادة الاضطرار إلى تصوير نقطة ضعف متوهجة أو أي شيء. إنه’فقط هذه الكتلة المرعبة من اللحم والمخالب ، وعليك استخدام كل ما عليك لإبعاده. إنه’ق الغلاف الجوي كما الجحيم.
أوه ، لقد أدركت للتو أن هناك رئيسًا آخر – إيلي. لم استطع’تصدق ذلك عندما تقاتلها مثل آبي. ركلت مؤخرتي مرات عديدة. إنه’عبقرية s لك’إعادة بالكامل على متن قطار آبي بهذه النقطة. أردت حقاً أن أجعل إيلي تدفع ثمن قتل الأشخاص الذين ربطتني معهم خلال النصف الثاني من اللعبة. يقفز ولائك في كل مكان’ذكية للغاية.
SW: نعم بالنسبة لي ، كان قتال الرئيس هو الجزء الوحيد من اللعبة الذي أحبطه. أنا أحب الجانب المستوحى من هذا التسلسل بأكمله ، متجهًا إلى المستشفى الذي كان يضم أول المصابين في سياتل قبل 25 عامًا. كان الأمر مخيفًا حقًا ، وأنت لم تفعل’تعرف ما الذي ستجده. ذكرني الإعداد بالفضائي قليلاً ، وكان المدير نفسه أفضل الشر المقيم. لكن الظلام هناك أزعجني عندما يتعلق الأمر بمحاربة هذا الرئيس. هل تعلم أنه’ق دعا الملك الجرذ؟ لقد وجدت اسمه في عارض النماذج في اللعبة’الإضافات في القائمة الرئيسية ، والتي يجب عليك التحقق منها بالمناسبة لأن مفهوم الفن مدهش. ولكن نعم ، بمجرد أن اكتشفت طريقًا للتنقل وتجنب الرئيس ، كان الأمر جيدًا ، ولكن أعتقد ذلك’كانت المرة الوحيدة في اللعبة بأكملها التي أمضيتها بنشاط لحظة لا أستمتع فيها.
أما تلك المعركة مع إيلي وأبي ، يا إلهي. كانت متوترة للغاية. في البداية اعتقدت أنك يمكن أن تتعامل مع إيلي نوعًا ما مثل أي عدو عادي ، لذلك اتهمتها ، وشعرت بوجهي من قبل إيلي’البندقية. تعلمت من ذلك بسرعة كبيرة.
نحن’سأستمر قليلاً الآن لذا أعتقد أننا يجب أن نتحدث عن رأيك في هذه اللعبة ، بشكل عام ، ضد الأولى. وأيضًا ما إذا كنت تعتقد ذلك’ستكون نوع اللعبة التي تحدد PS4 بنفس الطريقة التي قام بها الأصلي PS3?
كم: تماما. أعتقد أنه’ربما أفضل لعبة’لقد لعبت هذا الجيل بأكمله. كانت مشاعري في كل مكان. إنه’وصية للكتاب كيف ماذا’ربما المشهد المفضل لدي في اللعبة بأكملها’ر حتى ميزة أي من الشبح والقتال ممتازة. تأخذ جويل إيلي إلى متحف مهجور في عيد ميلادها وتتجول في المعرض تقرأ حقائق الديناصورات. لقد وضعت قبعة على ديناصور وفوضى حول تسلق الهياكل العظمية. ثم تتجه إلى الطابق العلوي و’معرض الفضاء. جلبت جويل تسجيلًا كاسيت لعمليات هبوط القمر معه ، وتضع إيلي خوذة الفضاء عليها ، وتربطها في وحدة هبوط بينما تسمح لخيالها بالمرور.
إنه’s إيلي كما رأيناها في Left Behind – طفل مناسب. إنه’قبل أن تكتشف الكذبة التي قالها جويل وهي’سعيد. إنه’جميل. جعلني أشعر بمشاعر. ربما كانت هذه هي اللحظة الأكثر تأثيرًا بالنسبة لي ، وذلك’s في لعبة مليئة باللحظات المؤثرة. إنه’ذكي أيضا كيف أنها مزدء هذا القسم مع الموارد للحفاظ على التوتر. حظي Naughty Dog بالفعل بانتقادات للساحات القتالية الواضحة من اللعبة الأولى على متن الطائرة. إنه’مجرد تحفة. أشعر أننا يمكن أن نتحدث عن ذلك للأمام والخلف إلى الأبد ، ولكن حوالي 90 في المائة من الأشخاص الذين يقرؤون هذا قد قاموا بفحصه منذ العصور. أنا وأنت The Last of Us ، المدونات في نهاية العالم.
SW: ناه ميت هم’لقد فقط قراءة بت بلدي ، فإنه’الغرامة.
لكن نعم أوافق تمامًا. أعتقد أنه’ميكانيكيًا لعبة أقوى بكثير من اللعبة الأولى ، بالتأكيد هي اللعبة الأكثر إرضاءً التي صنعتها Naughty Dog على الإطلاق. الشبح والقتال والاستكشاف. كلها رائعة. إنه’ق أيضا المفضل لدي من حيث الهيكل. لم يسبق أن رأيت مباراة تقوم بهذا النوع من الأشياء من قبل ، وكان من الرائع أن يحقق الفريق الكثير من الضربات السردية المرضية التي كانت تحمل الكثير من الأمتعة..
الطريقة التي تعاملوا بها مع إيلي لمعرفة الكذبة كانت تبدو طبيعية تمامًا. لم يفعل’تشعر وكأنها لحظة كبيرة يجب أن تحدث لإرضاء المعجبين ؛ شعرت وكأنها نوع الوحي الذي قد يكون لدى الشخص العادي. وإدخال آبي شجاع وآمل أن يحفره الناس. إنه’هي لعبة فريدة من نوعها وتمكنت من تجنب خدمة المعجبين أو أي شعور بالتأمل في الأفكار المملة. قد لا يكون لها نهاية مروعة ، ولكن كل شيء آخر عن قصته يقول المزيد عن الناس والعلاقات. أنت تعرف ما أعنيه؟ كيرك….? كركك؟ KIIIRRRRRRRRRRRRK!
كم: لا تتحدث معي مرة أخرى.