wo long: كانت الأسرة الساقطة ستكون دائمًا واحدة من أكثر الألعاب إثارة للاهتمام في عام 2023 ، حتى في السنة المتراكمة مثل هذه الألعاب. إنها اللعبة التالية من فريق Nioh و Ninja Gaiden Maker Ninja ، لذلك كانت لعبة Mechanic Mechanic Fiends مثلي دائمًا ما كانت مدمجة.
ولكن بالنسبة للجمهور العام للألعاب العامة الذين يخافون عادةً من نفس النوع من ألعاب الحركة المكثفة ميكانيكيًا ، قد لا تتسجيل حتى على راداراتها. باستثناء ، بالطبع ، يتم إطلاقه على Game Pass في اليوم الأول.
يتحدث جيم ، الذي يشعر بالفضول أيضًا حول “أرواح” ، حول سبب وجود هذا هو الذي يربطه.
لن يكون الأمر بمثابة امتداد أن Game Pass هو “حصان Trojan” من Wo Long في منازل العديد من اللاعبين الجدد. قد يكون البعض فضوليًا بشأن قيود النفوس ، لكنهم لم يغمروا أصابع قدميه في مياههم ، حيث من المحتمل أن يتم إغراء الآخرين من خلال القتال المبهج وثلاث ممالك.
هذا جزء كبير مما يجعل WO Long من أكثر الإصدارات إثارة للاهتمام في هذا النوع ، لأنها فرصة لمعرفة ما هي التنازلات – إن وجدت – تم تقديمها لدعوة جميع هؤلاء اللاعبين المحتملين للالتزام بها.
بعد أن ألعبت حوالي خمس ساعات من WO ، خرجت عن إعجابك بكيفية تمكن فريق Ninja ببراعة محبوب جدا.
القفز: كبير جدا في أرواح Likes الآن.
بنفس الطريقة التي أضاف بها Elden Ring خيار استدعاء رفاق الذكاء الاصطناعي لمساعدة اللاعبين على التنقل في أكثر لحظاته تحديا (حتى لو غاب العديد من القادمين الجدد في البداية) ، فإن Wo Long أيضًا يتخذ نهجًا مشابهًا. في جميع المهام التي لعبتها ، رافقني حليفًا تقريبًا بالكامل.
هناك أسباب سردية لمن ينضم إليك ولماذا ، لكن الآثار المترتبة على اللعب هي أكثر أهمية هنا. إن الفائدة الواضحة المتمثلة في جعل شخص آخر لإشراك الأعداء إلى جانبك هو أنك لن تفوق عددها بسهولة. كما أنه يتيح لك التحرك بحرية حول البيئة ، حيث من غير المرجح أن تنهي الكمين والفخاخ.
سحب aggro بعيدا عنك وشراء لك الوقت للشفاء أو أخذ الاستراحة كل ذلك مع الحزمة ، أيضا. ولكن حتى بعد النعمة القياسية لعدم كونك وحيدًا ، يمكن أن يؤدي أسلوب قتال حليفك إلى بعض الاقتران الفريد.
سوف يتصرف رفيق أسرع مع صابر بشكل مختلف عن الغاشمة البطيئة التي تتمتع بالمطرقة. بطريقة ما ، فإن اللعبة تكاد تثير إزعاجك بشأن الأسلحة الأخرى والفرص القتالية التي يمكن أن تستخدمها ، ولكن حتى مجرد تشغيل هذه الاختلافات في النهج يمكن أن تجعل لقاءات أكثر تنوعًا. إذا كان لديك ضارب ثقيل معك ، فأنت حر في أن تكون مدفع الزجاج الرشيق ، على سبيل المثال.
تعتاد على أصدقاء الذكاء الاصطناعى العلامات في كثير من الأحيان.
يمكنك أيضًا استبدال القائمة الطويلة للحلفاء المتاحة للتجنيد في WO Long مع اللاعبين البشر الفعليين. على غرار NIOH ، يمكنك فتح لعبتك أمام اللاعبين العشوائيين للانضمام ، أو تعيين كلمة مرور ومشاركتها مع صديق لقفلها.
ومثل Nioh (و Elden Ring) ، فإن Wo Long ممتع في التعاون ، لكن لا تتوقع نفس المستوى من جودة الحياة التي ستقدمها شيء مثل Destiny 2. ولكن هناك المزيد من الخيارات ، أيضًا ، خارج الصحابة البشرية و AI.
إن إضافة زر القفز تحدد مصممي مستوى Ninja لشرب المراحل مع الكثير من العمودية ، وتكون أكثر ليبرالية مع الطبقات والتعقيد من كل مستوى أيضًا. هذا يخلق العديد من الفرص لك لمراقبة نهجك. إنه يساعد لاعبي المواجهة الذين يبحثون عن معركة ، لكنه يعمل بشكل أفضل للاعبين الخفيين.
يعد Stealth صفقة أكبر بكثير في WO لفترة طويلة من أي مشروع Ninja آخر. إنها مبتذلة في هذه المرحلة ، ولكن نعم ، هذا النهج يشبه Elden Ring – أو وحتى Sekiro.
هذا هو إعداد ثلاث ممالك مع جرعة صحية من الخيال.
لا يمكنك الرابطة ، ولكن يمكنك المشي ببطء ومفاجأة الأعداء. اعتمادًا على قوتك ، قد لا تقتلهم بشكل مباشر ، لكن هجوم التسلل سوف يتسبب في أضرار جسيمة. إذا كنت جادًا في أن تكون خفيًا ، فيمكنك المزيد من المواصفات في إحصاءات من شأنها أن تجعل من الصعب على الأعداء ملاحظة لك.
يمكنك أن تشعر بالآثار في الوقت الفعلي أيضًا ، ورؤية المدة التي يتمتع بها شريط التنبيه فوق الأعداء المحايدين مع اقترابهم. على الرغم من أن هذا بناء قبل الإصدار ، فقد رأيت بعض الحالات التي يجب أن أرى فيها عدوًا بوضوح ، لكن إحصائي العالي العالي كان يمنعهم من الملاحظة.
إنه أمر مضحك ، لكنه بالتأكيد طريق يمكنك أن تنزل إذا أردت. في وقت لاحق ، ستحصل على إمكانية الوصول إلى تعويذات يمكن أن تجعلك غير مرئي تمامًا للأعداء. تمامًا مثل NIOH ، هذه مفيدة بشكل لا يصدق إذا كنت بحاجة إلى العودة إلى المكان الذي ماتت فيه دون الاضطرار إلى الاضطرار إلى كل نخر على الطريق ، أو عن طريق السماح لك بالتخطي بسرعة إلى جزء معين من المستوى (مثل قتال الرئيس) بسرعة مع القليل من المقاومة.
سويفت السيف يتحرك.
مع رفاق الذكاء الاصطناعى ، ومجموعة واسعة من خيارات التخفي ، وتصميم المستويات نفسها ، أستطيع أن أرى الكثير من اللاعبين الذين يجدون صعوبة في التنقل لفترة طويلة أكثر من أي شخص آخر يشبه النفوس.
لا تزال هذه لعبة صعبة ، والبعض الآخر قد لا يلتزم بها بسبب ذلك ، ولكن المستعدين لمقابلتها في منتصف الطريق واستثمار بعض الوقت لتعلم تعقيدات اللعب الخاصة به سيتم مكافأة مع القتال والمرض والمكافأة. شعور مهم للغاية من البرودة.
Wo Long: Fallen Dynasty خارج 3 مارس على الكمبيوتر الشخصي و PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X/S.