لقد غامرت عبر شرق ساوث فال حتى الآن في سايلنت هيل 2 ، وكنت قد تعرضت للفرشاة الأولى مع خطر في شكل شخصيات كذبة – الكثير منها. رغم ذلك ، فإن رحلتك عبر Silent Hill للبحث عن إجابات لجيمس قد بدأت للتو. قبل أن تبدأ الأمور في أن تصبح محفوفة بالمخاطر حقًا ، لدينا شقق Wood Side لاستكشافها.
لرؤية هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط. إعدادات ملفات تعريف الارتباط
تتكون الشقق الجانبية الخشبية من ثلاثة طوابق وفناء ، وهنا ، سيكون لديك بعض الألغاز التي يجب حلها والأعداء للتغلب عليها قبل أن نتمكن من الانتقال إلى المنطقة التالية. لمساعدتك في ذلك ، إليك دليل شقق Silent Hill 2 Wood Side .
دليل شقق Silent Hill 2 Wood Side
في نهاية دليلنا إلى ساوث هيل 2 من Silent Hill 2 ، ستحصل على مفتاح Wood Side Apartments ودخلت المبنى. أول الأشياء أولاً ، سترغب في الاستيلاء على خريطة شقق Wood Side من الردهة.
بعد ذلك ، أدخل مكتب الاستقبال. هنا ، ستجد نقطة تفتيش حفظ. في الغرفة خلف المكتب مباشرة ، يمكنك التفاعل مع خزانة مربوطة للكشف عن لغز خزانة العملة . لحل هذا اللغز ، نحتاج إلى الحصول على ثلاث عملات معدنية من جميع أنحاء الشقق أولاً ، لذلك سنعود هنا لاحقًا.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
في الردهة ، انتقل إلى صناديق البريد أسفل الدرج للعثور على رسالة تذكر الغرفة 217. انتقل إلى 2F ، وستجد أن الغرفة 202 مفتوحة. سيتم عرض فستان ماري هنا ، مع مصباح يدوي . أثناء اختيار المصباح لأعلى ، ستهاجم عارضة أزياء.
بمجرد التعامل معها ، تتفاعل مع خزانة الملابس لجمع مفتاح فناء Chute من الدرج. بعد ذلك ، انتقل إلى الفناء – فتح الأبواب المزدوجة الزرقاء في الردهة – للعثور على عربة يمكنك الانتقال للوصول إلى النصف الآخر من 1F.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
ستكون الآن في الغرفة 112 ، حيث يمكنك قراءة الصحيفة على الطاولة. لأسباب لن أقوم بتوضيحها حتى وقت لاحق ، أوصي بتقاط لقطة شاشة من هذه الصحف.
عد إلى القاعة ، حيث ستتمكن من فتح باب إلى الفناء لختصر صغير. شق طريقك نحو نهاية القاعة ، حيث سترى مفتاحًا عبر بوابة. استمتع بـ Cutscene الذي تأتي فيه لورا وركل المفتاح بعيدًا عنك!
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
إذا عدت إلى 1F التالي ، فستجد أن الممرات المؤدية إلى الغرف 101-103 و 105-108 يمكن الوصول إليها الآن. ستحتوي Room 102 على صورة غريبة يمكنك الاستيلاء عليها ، أثناء التفاعل مع خزانة الملابس في Room 108 ، سيكشف عن فستان زفاف ويشبك مقبض التفاح الذهبي .
في الغرفة 107 ، ستجد بعض الموسيقى الورقية وبعض اللوازم الطبية. خارج الغرفة مباشرة ، ستجد مفتاح الممر 2F على الأرض. خمن أين نذهب بعد ذلك؟
اذهب إلى 2F وفتح الباب إلى الردهة. إذا دخلت غرفة الغسيل (غير المسموح بها على خريطتك) التي تقع بجانب الغرفة 212 ، يمكنك إلقاء نظرة على شلن القمامة لرؤية عملة معدنية. سنعود إلى هذا قريبًا.
إذا قمت بإدخال الغرفة 213 التالية ، فستجد أنه يمكنك الوصول إلى الغرفة 214-217 عبرها. في الغرفة 217 ، ستتمكن من جمع المسدس من العربة الحمراء ، ولا تنسى أن تنهب الغرفة لذخيرة المسدس. هناك الكثير منه.
إذا عدت إلى الغرفة 213 الآن ، فستجد أن التلفزيون قيد التشغيل وأن هناك مفتاح غرفة 212 على الطاولة هنا.
المضي قدما ودخل الغرفة 212 ، حيث يمكنك استخدام الشرفة لدخول الغرفة 210. في 210 ، هناك عارضة أزياء أخرى وصورة غريبة أخرى.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
الخروج إلى الردهة وانتقل إلى الدرج في الهواء الطلق. استخدم الرافعة هنا لخفض الدرج إلى 1F ، وإنشاء اختصار إلى الفناء و 1F.
مع ذلك ، توجه إلى الغرفة 207 لنهب المزيد من الإمدادات ، ثم أدخل الغرفة 208. هنا ، ستجد رسالة على الطاولة ، ويمكنها استخدام مقبض التفاح الذهبي لإلغاء قفل خزانة أخرى.
نظير من خلال الفتحة في خزانة الملابس للحصول على لمحة عن اللغز التالي. ادفع خزانة الملابس بعيدًا عن الطريق ، ويمكنك بعد ذلك الدخول إلى غرفة الألغاز: الغرفة 206.
بمجرد دخول الغرفة 206 ، ستغلق الفجوة التي ستضغط عليها. بجانب الفجوة ، ستجد قصيدة تقرأ على النحو التالي (في الصعوبة القياسية):
إلى اليمين ، حيث تخترق أسطح المنازل طوال الليل.
اليسار هي آثار أقدام منزل مع عدم وجود مالك في الأفق.
ولكن هل وجد المنزل ، أوه ، من فضلك نصلي.
أو نهر من الذكريات تؤدي إلى جحيمه.
باستخدام هذه القصيدة والرسومات على الحائط حول الغرفة ، تحتاج إلى التوصل إلى مجموعة آمنة تتكون من ثلاثة أرقام. لحسن الحظ ، لن تظهر الرسومات الموجودة على الحائط ذات الصلة بهذا اللغز إلا عندما يكون مصباح يدوي أشرق عليها ، لذلك من السهل نسبيًا تحديدها.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
تحتاج بعد ذلك إلى استخدام الرسومات ومحتوياتها ، لإنشاء ترتيب صحيح للرمز الخاص بك. كلماتنا الرئيسية هنا هي “أسطح المنازل” و “آثار أقدام Homebound” و “River” ، لأن هذه هي ما يظهره كل رسم على الجدار. لا تهمل الإرشادات الواردة في القصيدة ، أيضًا ، حيث تخبرنا هذه الاتجاه الذي يجب قلبه عند إدخال الكود الخاص بنا.
إذا كنت تلعب على الألغاز الخفيفة أو الصلبة ، فإن الطريقة التي يعمل بها اللغز هي نفسها تمامًا ، ولكن قد يكون اللغز والرسومات التي يتم تقديمها لديك مختلفة قليلاً.
اعتمادًا على صعوبة اللغز ، فإن الحل الذي يجب أن تصل إليه هو كما يلي:
- حل لغز الضوء: 12 و 11 و 3.
- حل اللغز القياسي: 13 اليمين ، 7 اليسار ، و 11 اليمين.
ستتلقى بعد ذلك عملة الرجل من الخزنة ، والمفتاح الصلب الذي سيسمح لك بالخروج من الغرفة.
أدخل الغرفة 205 بعد ذلك ، حيث يمكنك جمع مفتاح الدرج الصغير 2F من الكرسي في منتصف الغرفة. شق طريقك إلى الدرج الصغير 2F وقفل الباب ، ثم توجه إلى 3F.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
النزول إلى أسفل القاعة وعبر الفجوة الموجودة في الحائط للوصول إلى الغرفة 311. ستتمكن بعد ذلك من السير إلى الغرفة 309 و 310 ، حيث يمكنك استخدام الشرفة للوصول إلى غرفة 312.
في غرفة نوم الغرفة 312 ، قم بالزحف عبر الفجوة في أسفل الجدار للوصول إلى غرفة الغسيل 3F. الاستيلاء على العصير المعلب على المنضدة هنا وتفاعل مع شلال القمامة. ستتمكن من رمي العصير المعلب أسفله ، والذي سيرسل عملةنا التالية التي تطير إلى أرضية فناء Chute.
سنحصل على هذا قريبًا ، ولكن أولاً ، العودة إلى 1F باستخدام الدرج الصغير. بعد ذلك ، أدخل الغرفة 116 وتفاعل مع باب الحمام للحصول على أول لقائك مع إدي دومبروفسكي مريض.
تسلق من النافذة في هذه الغرفة للوصول إلى المسبح في الخارج ، والكثير من الشخصيات الكذب. تحتاج إلى جمع عملة الأفعى الثالثة والأخير من لعبة Red Pram في منتصف المسبح ، ثم أدخل الباب الأزرق مقابل النافذة التي خرجت منها.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
مع القبض على العملة وعادت الآن في الردهة ، و NIP إلى فناء Chute لجمع العملة المعدنية من الأرض. يمكنك الآن التوجه إلى خزانة العملة في الاستقبال والوصول إلى العمل على اللغز هناك.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
لغز خزانة العملة هو مزيج من الألغاز التي تحتاج إلى حلها. في نهاية المطاف ، سيصف كل لغز لك الموضع الذي يجب أن تدخله كل عملة ، والرمز الذي يجب أن يعرضه. لا تنس أنه يمكنك تدوير العملات المعدنية لعرض رمز بديل أيضًا.
اعتمادًا على صعوبة اللغز الخاصة بك ، قد يتم تبسيط الألغاز ، ولكن الطريقة التي تصل بها إلى الاستنتاج هي نفسها إلى حد كبير. سيكون الحل الخاص بك على النحو التالي:
- حل الألغاز القياسي: رجل (1) ، امرأة (3) ، زهرة (5) / شفرة (2) ، امرأة (4) ، زهرة (5) / رجل (3) ، قبر (4) ، ثعبان (5) / مكان الرجل في الفتحة العليا.
- حل اللغز الخفيف: رجل ، امرأة ، زهرة / شفرة ، امرأة ، ثعبان / ثعبان ، قبر ، رجل / مكان إما رجل أو ثعبان في الفتحة العلوية.
الصورة الائتمان: فريق Bloober/Newhotgames
بعد حل اللغز ، ستحصل على مفتاح الغرفة 201 . توجه إلى الطابق العلوي إلى الغرفة والتفاعل مع المنديل على المكتب للحصول على قطع مختصرة. بعد ذلك ، يمكنك جمع المنديل من الأرض والخروج عبر الباب الأحمر في الغرفة.
ستنشأ Cutscene آخر ، ومتابعته ، ستجد نفسك داخل Blue Creek Apartments الآن. يمكنهم بالتأكيد أن يفعلوا مع بعض الديكورات هنا …
لمواصلة تجول Silent Hill 2 ، إليك دليل شقق Blue Creek.
لمعرفة المزيد عن Silent Hill 2 ، ألقِ نظرة على مراجعتنا الخالية من المفسد من النسخة الجديدة.