يعد Disney Dreamlight Valley موطنًا لمجموعة من الشخصيات النابضة بالحياة ، ولكن لا يوجد أي منها صغير تمامًا ، رائع ، وساحر مثل Stitch . إن الانضمام إلينا الآن ليس سوى الغريب الغريب الأزرق نفسه ، لكن اكتشاف وجوده في الوادي ليس كل هذا التقدم مباشرة.
تحقق من المهمات في مقطورة تحديث الفضاء Uncharted Space لـ Disney Dreamlight Valley هنا.
في الواقع ، يبدأ بجورب رطب. ليس بالضبط أكبر مؤشر على أن الوحش الأزرق الصفيق سيقوم بإعداد المخيم ، لكن الأشياء الغريبة حدثت في وادي Dreamlight. Ohana تعني العائلة ، لذا إليك كيفية فتح غرزة في Disney Dreamlight Valley وتوسيع قائمة الأصدقاء المتزايدة باستمرار.
كيفية فتح غرزة في وادي Disney Dreamlight
- ابحث عن الجورب الأول
أول الأشياء أولاً ، لإلغاء قفل Stitch في Dreamlight Valley ، ستحتاج إلى التوجه إلى Begzle Beach والعثور على Sock Wet Sock الذي يتم غسله هناك.
يبدأ التقاط الجورب الرطب في السعي “لغز الجوارب المسروقة”. لحسن الحظ ، فإن معرفة من ينتمي إليه هذا الجورب أمر سهل: لديهم “dd” monograment في البطانة ، مما يعني أنه يجب أن ينتمي إلى Donald Duck!
إعادة جورب الرطب إلى دونالد.
ابحث عن Donald Duck ، وأعد الجورب الرطب إليه. سيشرح بعد ذلك سبب امتلاكه للجوارب على الرغم من عدم ارتدائها فعليًا ، ويطلب منك البحث عن منزله عن أدلة حول من سرق جوربه.
في منزل Donald Duck ، هناك خمسة أكوام من القمامة لتتخلص منها.
امسح أكوام القمامة الخمسة في منزل دونالد للعثور على الجهاز الغريب.
بعد القيام بالترتيب المرتجف ، ستكتشف جهازًا غريبًا. امنح الجهاز إلى دونالد ، وسيقترح بعد ذلك أن تبحث عن المزيد من الجوارب الرطبة والأضواء الغريبة في السماء بينما تكتشف ما يجري.
- ابحث عن الجورب الثاني
بعد الانتهاء من سعي دونالد ، ستحتاج إلى الانتظار خمسة أيام. بعد ذلك ، سينتهي جورب ثانٍ في مرج هادئ ، تم مضغه جميعًا وخيطه “G”. لذلك ، يجب أن ينتمي إلى أخرق.
وجدنا جورب في ركن بعيد من المرج السلمي.
بمجرد أن تجد جورب ، خذها إلى أبله والتحدث معه. سوف يرسل لك ، مثل دونالد ، إلى منزله حيث ينتهي بك الأمر إلى تنظيف فوضى. خلال هذا ، ستجد بعض الفراء الأزرق الذي ستحتاجه بعد ذلك إلى دونالد.
- ابحث عن الجورب الثالث
يختتم التحدث مع دونالد سعيك الأخير ، وستحتاج بعد ذلك إلى الانتظار خمسة أيام أخرى قبل أن تتمكن من المتابعة.
بعد الأيام الخمسة ، ستتمكن من العثور على جورب ثالث في غابة منطقة الشجاعة. بعد التقاطها ، يُطلب منك التحدث مع Merlin و Mickey و Kristoff. ومع ذلك ، يمكنك قطع بعض العمل الأسطوري عن طريق التحدث إلى Merlin First ، الذي سيؤكد أنه جورب.
قد تضطر إلى البحث عن غابة الشجاعة لهذا الغابات ، لكننا وجدناها بالقرب من التيار.
مثل مناسبتين سابقتين ، أعادت جوربًا إلى مالكها الشرعي ، ستحتاج الآن إلى التوجه إلى منزل Merlin وتنظيف القمامة. عندما تفعل ذلك ، ستجد مخلبًا غامضًا بين القمامة.
خذ المخلب إلى دونالد داك ، وتحدث معه.
- ضع منارة Homing
ستتمكن بعد ذلك من وضع جهاز صغير يسمى The Homing Beacon by Skull Rock on Dazzle Beach. بمجرد وضعه ، ستنهار Stitch في قريتك ، حرفيًا ، وستتمكن من التحدث معه وبناء منزله أخيرًا.
ستجد غرزة على Skull Rock Island بعد هبوطه. لمشاهدة هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط
لمعرفة المزيد عن Disney Dreamlight Valley ، تأكد من فتح Buzz Lightyear و Woody Of Toy Story ، ولا تنسوا التحقق من الوصفات الأفضل لكسب المال!