الرئيسيةHorrorنيل دروكمان من Naughty Dog هو "مفتون" من Elden Ring وافتقار Inside...

نيل دروكمان من Naughty Dog هو “مفتون” من Elden Ring وافتقار Inside إلى رواية القصص التقليدية

قد تتذكر مقابلة من قبل بضعة أسابيع فقط بين نيل دروكمان ، رئيس المشاركة في مجلة New Yorker و Naughty Dog. أثناء المناقشة ، علق Druckmann أن لعبة الكلاب المشاغبة القادمة ستكون “منظمة أشبه برامج تلفزيونية”.

أوضح Druckmann لاحقًا على Twitter أن هذا كان حول “جعل ألعابنا بطريقة أكثر تعاونًا” ، بدلاً من إنتاج لعبة عرضية من نوع ما.

قبض على مقطورة ل HBO’s آخر منا هنا.

الآن ، بعد إصدار مقابلة أخرى بين Druckmann وواشنطن بوست ، بدأ كل هذا في جعل أكثر منطقية. عند الحديث عن رواية القصص السرد وألعاب الفيديو ، علق Druckmann بأنه “مفتون مؤخرًا بأشياء مثل Elden Ring وداخلها لا تعتمد على السرد التقليدي لرواية قصتها ، وأعتقد أن هناك بعضًا من أفضل القصص في القصص آخر منا ، الكثير منه في السينما . ”

يستمر Druckmann لاحقًا لمناقشة رواية القصص غير المعلنة المستخدمة في لعبة Naughty Dog ، وكيف يسعى الفريق إلى تجربة أشياء جديدة ومثيرة للاهتمام أثناء التطوير. “في بعض الأحيان في وسائل الإعلام السلبية في التلفزيون والأفلام هي مشاهد ليس لها أي حوار ، ويتعلق فقط بقراءة تعبير الشخص.”

“كما تعلمون ، أحد التغييرات التي أجريناها في البرنامج التلفزيوني هي أننا صنعنا سام صم” ، يتابع دروكمان. “لقد بدأت من مكان مثل ، كما تعلمون ، محادثة أجريت مع كريج. نحن نحب ماذا لو استطعنا استخدام حوار أقل ، أدى هذا النوع من القيود إلى قرارات لرواية القصص المثيرة للاهتمام التي أود أن أقولها في بعض النواحي أن هذا التسلسل أكثر تأثيرًا مما هو عليه في اللعبة ، على الأقل بالنسبة لي. وأنا فضولي للغاية لمعرفة كيف يتفاعل الآخرون معها. ”

من الآمن أن نقول الآن أن النقاد يتفاعلون بشكل جيد للغاية ، بالنظر إلى أن المراجعات لـ HBO’s The Last of In Evential حاليًا. دعونا نأمل أن يشعر الجمهور بنفس الطريقة.

الاستمرار في الحديث عن كيفية توظيف السرد وراء الكواليس ، يشارك Druckmann قائلاً: “عادةً ما تكون فلسفتنا في Naughty Dog هي إذا كان تسلسل عمل ، فلا ينبغي أن يكون مشهدًا مقطوعًا. يجب أن يكون على العصا. إذا كان هذا شيئًا ، مرة أخرى ، تريد التركيز على وجه شخص ما ، حسنًا ، من الصعب حقًا القيام به في لعب اللعبة ، وليس مستحيلًا ، ولكن في كثير من الأحيان يتعين عليك إزالة نوع من حلقات اللعب والميكانيكا التي تربطهم بـ حرف. وذلك عندما يجب أن نذهب إلى مشهد مقطوع “.

“لكن أكثر فأكثر ، بينما نتحدث عن ذلك ، يبدو الأمر كما هو الحال في الملاذ الأخير لإزالة التفاعل ، وكذلك ، حسناً ، كيف يمكننا البقاء على العصا أكثر وما زلنا نخبر هذه القصص القائمة على الشخصية.”

يتحدث بشكل أعمق عن المواضيع والوجهات نظر ، تفاصيل Druckmann أنه يستمتع بالتركيز على موضوع الحب ، وكل الأشياء الرائعة والرهيبة التي يمكن أن تأتي منها. كما يتحدث عن إعجاب بعض الأفكار المواضيعية الواضحة ، “بعض المفاهيم البسيطة التي يمكن أن يتم صياغتها ، أيها المصطلح الذي تريد استخدامه” ، وأن ما يفعله في Naughty Dog هو كل شيء تعاوني للغاية.

تتميز المقابلة الكاملة مع The Washington Post بالكثير من العرض الذي طال انتظاره في عرضنا الأخير من HBO ، بالإضافة إلى نظرة ثاقبة على شغف نيل دروكمان بيرل جام.

سوف يبث The Last of Us في 15 يناير في الولايات المتحدة ، و 16 يناير في الاتحاد الأوروبي.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
هذه ليست وظيفة ، إنها أسلوب حياة ، وطريقة لكسب المال وفي نفس الوقت هواية. سيباستيان لديه قسم خاص به على الموقع - "الأخبار" ، حيث يخبر قرائنا عن الأحداث الأخيرة. كرس الرجل نفسه لحياة الألعاب وتعلم إبراز أهم الأشياء وأكثرها إثارة للاهتمام في المدونة.
RELATED ARTICLES