قد تتذكر مقابلة من قبل بضعة أسابيع فقط بين نيل دروكمان ، رئيس المشاركة في مجلة New Yorker و Naughty Dog. أثناء المناقشة ، علق Druckmann أن لعبة الكلاب المشاغبة القادمة ستكون “منظمة أشبه برامج تلفزيونية”.
أوضح Druckmann لاحقًا على Twitter أن هذا كان حول “جعل ألعابنا بطريقة أكثر تعاونًا” ، بدلاً من إنتاج لعبة عرضية من نوع ما.
قبض على مقطورة ل HBO’s آخر منا هنا.
الآن ، بعد إصدار مقابلة أخرى بين Druckmann وواشنطن بوست ، بدأ كل هذا في جعل أكثر منطقية. عند الحديث عن رواية القصص السرد وألعاب الفيديو ، علق Druckmann بأنه “مفتون مؤخرًا بأشياء مثل Elden Ring وداخلها لا تعتمد على السرد التقليدي لرواية قصتها ، وأعتقد أن هناك بعضًا من أفضل القصص في القصص آخر منا ، الكثير منه في السينما . ”
يستمر Druckmann لاحقًا لمناقشة رواية القصص غير المعلنة المستخدمة في لعبة Naughty Dog ، وكيف يسعى الفريق إلى تجربة أشياء جديدة ومثيرة للاهتمام أثناء التطوير. “في بعض الأحيان في وسائل الإعلام السلبية في التلفزيون والأفلام هي مشاهد ليس لها أي حوار ، ويتعلق فقط بقراءة تعبير الشخص.”
“كما تعلمون ، أحد التغييرات التي أجريناها في البرنامج التلفزيوني هي أننا صنعنا سام صم” ، يتابع دروكمان. “لقد بدأت من مكان مثل ، كما تعلمون ، محادثة أجريت مع كريج. نحن نحب ماذا لو استطعنا استخدام حوار أقل ، أدى هذا النوع من القيود إلى قرارات لرواية القصص المثيرة للاهتمام التي أود أن أقولها في بعض النواحي أن هذا التسلسل أكثر تأثيرًا مما هو عليه في اللعبة ، على الأقل بالنسبة لي. وأنا فضولي للغاية لمعرفة كيف يتفاعل الآخرون معها. ”
من الآمن أن نقول الآن أن النقاد يتفاعلون بشكل جيد للغاية ، بالنظر إلى أن المراجعات لـ HBO’s The Last of In Evential حاليًا. دعونا نأمل أن يشعر الجمهور بنفس الطريقة.
الاستمرار في الحديث عن كيفية توظيف السرد وراء الكواليس ، يشارك Druckmann قائلاً: “عادةً ما تكون فلسفتنا في Naughty Dog هي إذا كان تسلسل عمل ، فلا ينبغي أن يكون مشهدًا مقطوعًا. يجب أن يكون على العصا. إذا كان هذا شيئًا ، مرة أخرى ، تريد التركيز على وجه شخص ما ، حسنًا ، من الصعب حقًا القيام به في لعب اللعبة ، وليس مستحيلًا ، ولكن في كثير من الأحيان يتعين عليك إزالة نوع من حلقات اللعب والميكانيكا التي تربطهم بـ حرف. وذلك عندما يجب أن نذهب إلى مشهد مقطوع “.
“لكن أكثر فأكثر ، بينما نتحدث عن ذلك ، يبدو الأمر كما هو الحال في الملاذ الأخير لإزالة التفاعل ، وكذلك ، حسناً ، كيف يمكننا البقاء على العصا أكثر وما زلنا نخبر هذه القصص القائمة على الشخصية.”
يتحدث بشكل أعمق عن المواضيع والوجهات نظر ، تفاصيل Druckmann أنه يستمتع بالتركيز على موضوع الحب ، وكل الأشياء الرائعة والرهيبة التي يمكن أن تأتي منها. كما يتحدث عن إعجاب بعض الأفكار المواضيعية الواضحة ، “بعض المفاهيم البسيطة التي يمكن أن يتم صياغتها ، أيها المصطلح الذي تريد استخدامه” ، وأن ما يفعله في Naughty Dog هو كل شيء تعاوني للغاية.
تتميز المقابلة الكاملة مع The Washington Post بالكثير من العرض الذي طال انتظاره في عرضنا الأخير من HBO ، بالإضافة إلى نظرة ثاقبة على شغف نيل دروكمان بيرل جام.
سوف يبث The Last of Us في 15 يناير في الولايات المتحدة ، و 16 يناير في الاتحاد الأوروبي.