وفقًا لتقرير حديث ، لم يستوفي بروتوكول Callisto الذي تم إصداره مؤخرًا مؤخراً.
في وقت مبكر من الشهر الماضي ، تم إطلاق العنوان الأول من Strinking Rights Studios ، بروتوكول Callisto ، إلى مراجعات Middling. من الواضح أن استوديوًا جديدًا نسبيًا بقيادة مُنشئ الفضاء Dead Glen Schofield ، تم إعداد هذا العنوان الأول للشركة بشكل كبير ليكون كبيرًا جدًا ، حيث منحها Geoff Keighley دفعة كبيرة في كل من Summer Games Fest العام الماضي ، وفي جوائز اللعبة في عام 2020 حيث ظهرت اللعبة لأول مرة. باستثناء الأشياء لم تخطط تمامًا ، وفقًا لـ MK-Odyssey ، لم تبيع اللعبة تمامًا كما هو متوقع.
شاهد على يوتيوب
ينص التقرير على أن اللعبة تكلف حوالي 200 مليار وون ، أو 132 مليون جنيه إسترليني ، لتطويرها ، وهي ميزانية ضخمة واضحة ، والتي لم تصل إليها المبيعات حاليًا. تمت الإشارة إلى بروتوكول Callisto على أنه لعبة رباعية ، وهو شيء سمعناه إعادة تشغيل الظلام المثالي القادم الذي يتم استدعاؤه أيضًا ، مما يشير بشكل واضح إلى الألعاب على نطاق واسع.
قام عدد من المستثمرين في كرافتون ، ناشر اللعبة ، بخفض أسعار الأسهم المستهدفة نتيجة لذلك ، مع مشاركة Samsung Securities التي تنبأت “مبيعات تراكمية بقيمة خمسة ملايين نسخة” ، لكنها تعتقد الآن أن مليوني نسمة لن يكون سهلاً حتى هذا سنة.
إنه لأمر مدهش بعض الشيء أن الكثير تم استثماره في عنوان IP جديد تمامًا ، وخاصةً الذي يقع في هذا النوع الذي لم يكن لديه أكبر عدد من المبيعات مقارنة بالأنواع الأخرى.
أعطت The Callisto Protocol Review من Newhotgames اللعبة 3/5 ، مشيرة إلى أن اللعبة لا تفعل أي شيء خاص حقًا ، كما أنها ليست تطورًا لما فعله Dead Space. عانت اللعبة من بعض المشكلات الخطيرة المتعثرة على الكمبيوتر الشخصي ، والتي تناولت مسافة لافتة للنظر ، ولكن بشكل عام كل ما جاء من اللعبة يثبت فقط كيف يمكن أن يكون الأزمة غير المنطقية حقًا.