لقد ترك بروتوكول Callisto ، الخلف الروحي للفضاء الميت الذي أخرجه رئيس الاستوديو المخضرم Glen Schofield ، الكثير من مشجعي الرعب. على وجه التحديد ، لقد تركهم يريدون نسخة جديدة من الفضاء الميت الرسمي ، والتي ستستهبط في نهاية الشهر ، لأن Callisto لم يضرب العلامة: الإجماع هو أنه على الرغم من أنه تم تجميعه من قبل فريق موهوب ، وهو أمر محبط ، القتال غير المصمم وقضايا الأداء المختلفة يجعلها عبارة عن ضجة ، والمحتوى داخل-رغم أنه جيد تمامًا-ليس جيدًا بما يكفي لتبرير الخوض من خلال الأشياء السيئة.
هذا عار ، ليس فقط للمستخدمين الذين يائسون على مساحة ميتة أخرى ، ولكن للأشخاص الذين يضعون دمهم وعرقهم ودموعهم في هذه اللعبة فقط لرؤيتها تقابل مثل هذا الاستجابة الفاترة. لكن الأمر يتجول بشكل خاص في ضوء تعليقات غلين شوفيلد في أوائل العام الماضي فيما يتعلق بـ Crunch ، وهو مفهوم يبدو أنه يفضله على نطاق واسع ، على الرغم من أنه في الإنصاف ، سار على التعليقات بعد أن تولى الكثير من الناس عن حق.
هناك بعض الأعمال المثيرة للإعجاب التي ذهبت إلى بروتوكول Callisto ، لكن الحزمة لا تجتمع.
لكن هذا يتجاوز تغريدة غير مشورة من رئيس الاستوديو: لقد وصلت قضية حقوق العمال ، أو عدم وجودها ، إلى مرحلة حرجة في صناعة الألعاب حيث تتابع المئات من الفرق في جميع أنحاء العالم النقابة في محاولة ، من بين أمور أخرى ، لإنهاء الثقافة أزمة مرة واحدة وإلى الأبد. ومع دخول المملكة المتحدة شهرها الألف من الضربات المعطلة من قبل عمال القطاع العام الذين يسعون إلى الحفاظ على مستويات المعيشة المحفوفة بالمخاطر ، في مواجهة حكومة معادية لها أجندة واضحة ضد العاملين ، تجمعت أنا ، شريف ، وكونور في مكالمة تكبير للسؤال: في عالم لا يؤتي فيه العمل الشاق إلى أي وقت مضى ، لماذا يجب على أي شخص أن يربط؟