في حال فاتتك الأخبار التي تهز الصناعة في وقت سابق اليوم ، أعلنت Microsoft أنها ستشتري Activision Blizzard. هذا يعني أنه من المقرر أن نرى مجموعة كبيرة من ألعاب Activision Blizzard القادمة إلى Game Pass ، وتكلف Microsoft ما يقرب من 70 مليار دولار فقط – يا لها من سرقة!
لكن هذا كله يطرح السؤال ، ما الذي يحمله المستقبل الآن بعد أن أصبحت هذه الصفقة قيد التنفيذ؟ ما هي الاحتمالات التي يمكن أن تكون الآن حقيقة واقعة الآن بعد أن التقى هذان العملاقان معًا؟ حسنًا ، لدينا بعض الأفكار بأنفسنا ، أشياء نود رؤيتها في المستقبل نتيجة لهذا الإعلان المجنون.
شاهد على يوتيوب
كروس كراش بانديكوت / سبايرو / بانجو كازوي
لنبدأ بواحدة جامحة. نتيجة لهذه الصفقة ، لدينا ثلاثة عناوين IP لألعاب فيديو OG تحت سقف واحد. لطالما كان Banjo Kazooie محبوبًا من Microsoft ، ولكن يتم الآن إدخال Spyro و Crash Bandicoot في الحظيرة. هؤلاء المنافسون الشرسون الذين لم يسبق لهم مثيل هم الآن في موقف يمكنهم من خلاله الظهور معًا ، في نوع من لعبة كروس أوفر ثلاثية الأبعاد البرية التي أنا متأكد من أنها ستتسبب في خسارة جزء كبير من السكان البالغ عددهم 30 شخصًا. عقول.
إذا كانت هناك لعبة رسائل حب يمكن لشركة Microsoft الضوء الأخضر ، وهو مؤشر على أنهم يحققون أقصى استفادة من الخصائص الجديدة تحت حزامهم ، فسيكون هذا هو الحال. في حين أنه كان من السهل الشعور بالاكتئاب عند مواجهة الأخبار التي تفيد بأن Toys for Bob كانت تنتقل إلى دور دعم لـ Warzone ، فهناك شرارة أمل في أننا قد نرى الجرابي البرتقالي المحبوب لدينا مرة أخرى على Xbox.
World of Warcraft على Xbox
هذا غريب. يعلم الجميع أن Final Fantasy 14 هو الكلب الكبير الآن في سوق MMORPG ، مع وجود مهيمن على وحدات تحكم PlayStation وأجهزة الكمبيوتر على حد سواء. مع وجود World of Warcraft تحت مظلة Microsoft الذهبية العملاقة ، فمن المحتمل أن يأتي العنوان الأسطوري لعاصفة ثلجية قوية إلى وحدات التحكم أخيرًا. بعد كل شيء ، أضافوا دعم وحدة التحكم للعبة مرة أخرى مع إطلاق توسع Shadowlands ، فلماذا لا يكون ذلك ممكنًا.
بغض النظر عن موقفك من الوضع الحالي لـ World of Warcraft (وهي قاعدة لاعب تتضاءل ببطء) فهو اسم يعرفه الجميع. سيكون إطلاق اللعبة على Xbox بمثابة جحيم لبيان من Microsoft. سيتعين عليهم العمل حول ربط عشرات القدرات على وحدة تحكم xbox ، وربما اكتشاف طريقة جديدة لاستهداف الحلفاء والأعداء ، ولكن إذا تمكنوا من حلها ، فقد يؤدي ذلك إلى موجة جديدة من اللاعبين الحريصين على القفز إلى أزيروث. .
Arkane صنع جزء / تكملة التفرد
هل يتذكر أي شخص التفرد؟ لقد كانت لعبة إطلاق نار أنيقة من منظور الشخص الأول تم إصدارها على Xbox 360 و PS3 في عام 2010. تم إنشاؤها بواسطة Activision Blizzard ، وقد سمحت للاعبين بالتلاعب مع الوقت باستخدام TMD ، وهي وسيلة للتحايل ساعدت في تمييزها عن ألعاب FPS الأخرى في ذلك الوقت.
أنت تعرف من الذي أظهر أنه يمكنه إنشاء بعض ألعاب Mint FPS المناسبة مع خدع الوقت؟ أركان. تمكن هؤلاء الكثير من التباهي بأشياءهم مرة أخرى مع Dishonored وحان وقت التوقف ، ثم انتقلوا إلى المستوى التالي مع المهمة السابعة – A Crack in the Slab. ضع الأشخاص الطيبين في Arkane في مقعد السائق في لعبة Singularity الجديدة ، وسيكونون على حق في عنصرهم.
صنع حافة العالم ووركرافت 4
انظر ، معجبو Warcraft في موقف صعب الآن. نحن نتحدث عن تلك النفوس الضالة التي لا تزال لديها ذكريات جميلة عن ألعاب RTS الأصلية التي قدمت للعالم أزيروث في يوم من الأيام. مع لعبة Warcraft 3 Reforged ، لم يفهم هؤلاء المشجعون تمامًا ما كان يدور في أذهانهم. مع وضع ذلك في الاعتبار ، نقول إن لعبة Warcraft RTS الجديدة عالية الجودة هي بالضبط ما يحتاجه العالم ، ومن الأفضل أن يصنعها من World’s Edge.
بالنسبة لأولئك الذين ليسوا مألوفين ، فإن World’s Edge هي المطور المملوك لشركة Microsoft وراء ألعاب Age of Empire. لقد حقق دخولهم الأخير إلى سلسلة RTS الخاصة بهم نجاحًا كبيرًا ، حيث تلقوا تقييمات رائعة في جميع المجالات وأظهروا بلا شك أن لعبة إستراتيجية جيدة في الوقت الحقيقي يمكن أن تظل ناجحة ، حتى اليوم. نظرًا لأنهم ما زالوا قادرين على إنتاج عناوين متصدعة في هذا النوع ، فهم الاستوديو المثالي لتخطيط مسار لعبة Warcraft المستقبلية.
ألعاب الملعب X Crash Team Racing
لقد رأينا بالفعل Playground تستعرض قطع السباق الخاصة بها مع سلسلة Forza Horizon المرموقة ، ولكن ماذا لو وضعنا الاستوديو في مهمة صنع شيء أكثر قليلاً … أبله؟ بعد نجاح Crash Team Racing: Nitro-Fueled على كل من Xbox و PlayStation منذ بضع سنوات ، من الآمن القول أن مدرج المطار جاهز لغزو آخر في نوع سباقات الكارت الهوسي. و- إذا تم تكليف بين شركة بينوكس وتويز فور بوب في مكان آخر – فمن الأفضل توظيفه في لعبة سباق سريعة الخطى ومتفجرة أكثر من بلاي جراوند؟
من الواضح أن الاستوديو لديه العقلية الصحيحة لاتخاذ Crash و Coco و الأصدقاء خطوة أبعد مما رأيناه حتى الآن ؛ لقد انغمست توسعات Lego و Hot Wheels لـ Forza Horizon 4 في سباقات أقل ثباتًا في الواقع. إن إضافة بضع جرابيات غامضة (وأيًا كان ما يفترض أن يكون الجحيم مقلمة) إلى هذه الصيغة يبدو وكأنه فائز بالنسبة لنا. ربما يمكننا حتى الحصول على بعض شخصيات Killer Instinct هناك كقابل للفتح؟
تيم شافر سبايرو التنين
إذا كنت قد لعبت Psychonauts أو Brutal Legend أو Grim Fandango أو Day of the Tentacle أو العديد من الألعاب الأخرى التي ستجدها بشكل روتيني في قوائم “أطرف الألعاب على الإطلاق” ، فستعرف أن Double Fine ورئيس الاستوديو Tim Schafer ، يعرف مضحك. إنه في عظامهم. سواء كان ذلك تلاعبًا بصريًا أو كمامة غبية أو أكثر انتشارًا ، أو نوعًا من المرح الموضوعي ، فإن الأستوديو يحصل على كيفية إضحاك الناس في مساحة الترفيه التفاعلية.
من بين جميع عناوين IP الواردة التي سيتعين على Microsoft اللعب بها قريبًا ، أعتقد أن Spyro هو الأنسب للعبة Double Fine ؛ العالم مليء بالألوان ، مليء بالأشياء السخيفة ، بمنطق يمكن أن ينحني ويمتد لمجرد نزوة. مجموعة رائعة من الشخصيات في Spyro ، و Sparx ، و Hunter ، و Elora ، وهذا اللقيط الجشع للدب ، وأكثر من ذلك ، من شأنه أن يصنع علفًا رائعًا لـ NPC لـ Double Fine ، وأنواع المغامرات التي يمكنك صنعها في عالم يبدو أنه يعمل على الأحجار الكريمة و السحر لا حصر له عمليا. سيكون الأمر مثل Terry Pratchett عبر Monkey Island – ولا يمكنني التفكير في ملعب أفضل من ذلك.
ما الذي تود رؤيته يأتي من هذه اللحظة الضخمة في صناعة ألعاب الفيديو؟ أخبرنا عن لعبة Microsoft x Activision Blizzard التي تحلم بها أدناه ، ولماذا تحب أن تراها تتحقق؟