في The Last Light Inn في بوابة بالدور 3 ، تقابل رجلاً من الزمن يبدو أنه ضاع منذ أكثر من قرن. Art Cullagh ، على ما يبدو واحدة من أولى قبضة المشتعلة ، تم وضع غيبوبة من قبل بعض السحر القوي حقًا.
ومع ذلك ، لا ينجو الناس في Shadowfell لفترة طويلة دون سبب وجيه.
إليك كيفية استيقاظ Art Cullagh وتعلم بعض الأسرار المثيرة للاهتمام حول عالم بوابة بالدور 3!
كيف تستيقظ الفن كولاج في بوابة بالدور 3
عندما تصل إلى The Last Light Inn ، تقابل مجموعة من جنود القبضة المشتعلة بقيادة المستشار Florrick – إذا أنقذتها مع الرجل المحاصر من النار في Waukeen’s Rest ، بالطبع.
بعد مناقشة مكان وجود Duke Ravensguard ، توجهك إلى السرير في الزاوية ، حيث يضع Art Cullagh ، وهي قبضة ملهمة غامضة ، مستريحًا في نوم قلق.
يبدو أن الوثائق التي كان يحملها تشير إلى أنه ضاع في الأراضي التي تم تأهيلها للظل على مدار عقود ، لذلك يحل حزبك معرفة ما الذي أبقاه السحر على قيد الحياة لفترة طويلة ولأي غرض مهم.
تقدمك الوحيد هو بيت الشفاء في مدينة ريثوين إلى الجنوب ، والذي يُطلب منك التحقيق فيه.
لكن أولاً ، تحدث إلى Druid Halsin في معسكرك أو Druid Grove إذا تركته هناك.
يذكره Art Cullagh من أسماء Art Cullagh في نفخه ، سيذهب هالسن على الفور ويرى قبضة المشتعلة – حريصة على التحقيق في مكان Thaniel ، روح الأرض. سوف تكون قادرًا على مقابلة هالسن في النزل.
الصورة الائتمان: لاريان/newhotgames
ولكن لا يزال مهمتك القادمة هي التحقيق في بيت الشفاء. تم العثور عليه على الجانب الغربي من ريثوين ، بعد نقابة الماسونية والمقبرة.
في الداخل ، تقابل أخت Silent-Hill-esque Sinda ، التي تخبرك أن تتماشى لرؤية الطبيب. سوف تنتظر إلى أجل غير مسمى إذا كنت توافق ، لذا اضغط على المشكلة وتقول إنك بحاجة إلى الذهاب الآن. ثم تحصل على شيك لتمريرها لإقناعها بالسماح لك بالتقدم.
في الغرفة إلى اليمين ، هناك أخت ليدوين ، وهي تاجر يمكنك التداول بهما تميل إلى اثنين من tieflings ميتة. لديها بالفعل الكثير من المال ، من الجيد بيعها إن لم تكن الشراء. سيعلق حزبك أيضًا على أن هؤلاء هم والدا أرابيلا ، والطفل الذي من المحتمل أن تنقذه من كوغا مرة أخرى في The Grove. هذا مهم لطلب جانبي مختلف في ريثوين.
داخل مسرح العمليات في الجزء الخلفي من منزل الشفاء ، تجد Malus Thorm – وهو آخر من عشيرة Ketheric الماسكية. يمكنك الهجوم من البداية إذا أردت ، ولكن إشراكهم في محادثة من أجل المسار “الجيد” ، وتجنب معركة صعبة.
الصورة الائتمان: لاريان/newhotgames
في المحادثة ، العب في البداية بالخيار الأول ، ولكن بعد ذلك سيحاول Thorm العمل عليك – وهي من الواضح أنها ليست فكرة جيدة. تحصل على خيار من الشيكات حول كيفية المتابعة – الذكاء أو الدين أو الإقناع – ومحاولة التحدث عن طريقك للخروج منه.
التالي هو كيف يمكنك التمسك بالزحف. اختر فحص الإقناع الأول لجعل الممرضات يمارسون على ثورم نفسه. إنه شيك صعب ، ولكن يجب أن يكون لديك مكافآت الآن مما يجعله أكثر إنصافًا.
على الرغم من أنك تتساءل عما إذا كان الشيء نفسه قد حدث لك إذا وافقت على الجلوس للعملية (سوف). ابحث في جسم ثورم وأخذ تميمة فريدة من نوعه ومفتاحه ولوت. العود هو ما أتيت من أجله فيما يتعلق بالفن ، عد إلى آخر Light Inn لإظهاره له.
الصورة الائتمان: لاريان/newhotgames
تحدث إلى Halsin في The Inn ، وهو متأكد من أن Art قد التقى Thaniel وهو مفتاح رفع لعنة الظل. اسحب العود واللعب ، ويستيقظ كولاج الفن على الفور تقريبًا. إنه يتعرف على هالسن الذي يطالب الفن بمنحه زمام المبادرة لإيجاد ثانيل.
كل ما يمكن أن يتذكره هذا الفن هو زهور اللافندر ، وهو أكثر من الرصاص الذي قد تفكر فيه في مكان مظلم ولعن حيث لا ينمو أي شيء.
مع ذلك ، يطلب منك Halsin مقابلته في مكان قريب من قبل Lakeshore في مهمة محفوفة بالمخاطر – استرداد Thaniel من Shadowfell!