مطار Verdansk الدولي ذو واجهة زجاجية ، بحيث يمكن للركاب أن ينظروا إلى المدرج أثناء انتظار الاتصال ببوابتهم. حتى الآن ، على الرغم من ذلك ، تم تفجير معظم الأجزاء في تلك النوافذ ؛ يرحب المبنى النهائي بالعالم بابتسامة مسننة متقطعة لمدمن الميثامفيتامين.
في الداخل ، يقوم أحد المواصفات في قناع الجمجمة بركل جثة على ظهره لتحديد الزي الرسمي. “السعر شيء’ق خطأ في فردانسك,” تقارير الشبح عبر الراديو الخاص به. “هم’إعادة استهداف الخاصة بهم. نحن بحاجة لمعرفة السبب.”
بعد شهر من Warzone’إطلاق مفاجئ ، لا أحد’أي أقرب إلى معرفة ذلك. أضف إلى ذلك مجموعة من الألغاز الأخرى التي أثارها Ghost’تقرير: من هم؟ لماذا تشارك SAS؟ وأين هو فردانسك?
حتى الآن ، تلاشى نوع المعركة الملكية بدرجة من التجريد. هي لعبة الكترونية’إن خريطة السيارة عبارة عن تحطم سيارة في اللون والشخصية لدرجة أن التفسير العقلاني يبدو خاطئًا غريزيًا ؛ قصتها المتطورة ليست’ر كثيرا كما قال المنجمون. في هذه الأثناء ، تلفت Apex Legends الانتباه بعيدًا عن فرضيتها إلى فريق التمثيل ، مما يثير علاقات الأوبرا والصابون بين أبطالها.
ولكن Call of Duty مجبر على العمل ضمن معايير العالم الحقيقي. على الرغم من المخططات التي غالبًا ما امتدت المصداقية ، إلا أن ألعاب Modern Warfare وضعت توقعًا للجغرافيا السياسية الجادة في الأماكن التي يتعرف عليها الناس. عندما تتقدم السلسلة كثيرًا ، يندفع المعجبون إلى الوراء – كما هو الحال مع المقطع الدعائي للكشف عن لعبة Infinite Warfare ذات النطاق الفضائي ، والتي أصبحت فيديو الألعاب الأكثر إعجابًا على YouTube.
على هذا النحو ، فإن Infinity Ward ملزمة ببيع فكرة أن 150 شخصًا يسقطون من نفس الطائرة ويديرون بعضهم البعض كعمل عسكري محتمل. من الواضح أن الفكرة لا’لا تصمد أمام الدقة الفكرية – ولكن المحاولة تخبرنا بالكثير عن المطور’فكرة ق ‘منطقة الحرب’.
مثل العديد من ساحات القتال في Call of Duty ، Verdansk isn’ر تقع رسميا في أي بلد حقيقي. لكن اسمها وجزء من معمارها يدل على أوروبا الشرقية ، التي كانت منذ فترة طويلة ملعبًا للرماة العسكريين.
منذ توم كلانسي’أول مطور Ghost Recon ، استخدم المطورون التوترات بين روسيا وبقية أوروبا كنقطة انطلاق لتخيل صراعات ذات مصداقية. ببساطة من خلال المثابرة ، فهم يحصلون عليها بشكل صحيح في بعض الوقت: تنبأت 3DS spin-off Ghost Recon: Shadow Wars في الواقع بضم شبه جزيرة القرم. ل COD ، فلاديمير بوتين’تساعد عادة إنكار العمليات العسكرية الروسية على أرض أجنبية على إضفاء المصداقية على فكرة حدوث معركة خارج العناوين الرئيسية ، وهي مساحة غامضة حيث تزدهر شخصيات مثل Captain Price.
Verdansk هي أرض جديدة للحرب الحديثة ، ومع ذلك ، لأنها لا’ر فقط تقديم صورة بطاقة بريدية لبلد لمدة 15 دقيقة. عليه’مساحة واسعة يمكن للاعبين السفر من طرف إلى آخر ، على الأقل حتى يغلق الغاز.
المساحة المتصلة التي توصل إليها Infinity Ward هي عبارة عن خليط من قطع من الماضي. وفقًا لـ تقاليد Modern Warfare ، فهي تنتمي إلى منطقة Kastovia الخيالية. “شرق و غرب,” يقول السعر’الرفيق نيكولاي, “أعيد بناء فردانسك بعد الحرب الباردة.” تشير الكتل السكنية الطويلة Khrushchyovka إلى دولة سابقة للاتحاد السوفيتي. يتذكر الديكور اللامع اللامع لمركز الشرطة برلين الشرقية ، ولا سيما مكاتب Stasi ، الشرطة السرية التي تجسست على جمهورها وتلاعبت به لمدة 40 عامًا.
يتم الخلط بين الجغرافيا أكثر من خلال وجود مستويات من ألعاب Call of Duty السابقة. داخل فردانسك’محطة التلفزيون هي في الواقع نفس اللاعبين الذين اقتحموا في الحرب الحديثة الأصلية ، في مطاردة الزعيم الإرهابي السعودي خالد الأسد. التعرف فجأة على هذا المبنى الحضري في الشرق الأوسط ، النازحين إلى الريف الأوروبي ، هو شكل غريب من déjà vu.
ربما لاحظت بعض الآثار المذهلة المنتشرة في جميع أنحاء الخريطة ، أو حتى سقطت على أحدها: فرض هياكل خرسانية تنحني إلى أشكال غريبة متصاعدة. هذه هي spomeniks ، نصب تذكارية للحرب يمكنك العثور عليها في جميع أنحاء يوغوسلافيا السابقة ؛ كتب إيوان ويلسون عنهم بشكل جميل لـ Eurogamer. يميلون إلى تحديد موقع معارك WW2 ، وأصبحوا مشحونين بمشاعر قوية ومعقدة بمجرد اقتحام يوغوسلافيا إلى دول مستقلة ، مما أدى إلى سلسلة من الحروب الدموية. في Verdansk ، يمكنك رؤية خيام المشروع الإنساني العالمي الخيالي – صدى لتدابير الأمم المتحدة لحفظ السلام في البلقان.
مجتمعة ، هذه البيئات لا’ر تحكي قصة مكان واحد محدد ، ولكن أجزاء العالم تعتبر COD لعبة عادلة كساحات للقتال. حملة الحروب الحديثة’الهجوم على سيرك بيكاديللي يعامل كصدمة ، دافعا لتجديد الانتقام من أعداء الديمقراطية الغربية. على النقيض من ذلك ، تم تصميم Verdansk ليبدو وكأنه نوع من مكان نيران المدافع الرشاشة’ر يبدو خارج عن المألوف. في حين أن البلدان الممثلة على خريطتها تحاول الانتقال من تاريخ عدم الاستقرار الخاص بها ، تستعيده Warzone ، مخترعة أسبابًا لا حصر لها لتجذير الأهوال السابقة.
كلما أسقطت ذلك’دائما في وقت متأخر بعد الظهر في يوم 96 من عملية الهدنة. الهدنة بالطبع هي وقف إطلاق النار. عليه’اسم مثير للسخرية ، حيث لن ينتهي هذا الصراع على Earthhog إلا في أي عام بعيد تقرر Activision إغلاق خوادمها. في غضون ذلك ، تكرس Warzone وجهة نظر هذه البلدان على أنها مستقبلية – محكوم عليها بمواجهة الأزمة مرارًا وتكرارًا.