الرئيسيةNewsCyberpunk 2077 تدريب عملي - كل لعبة فيديو لعبتها على الإطلاق في...

Cyberpunk 2077 تدريب عملي – كل لعبة فيديو لعبتها على الإطلاق في حزمة واحدة محسنة إلكترونيًا

أنا’لقد تم إطلاق النار للتو في الرأس ، على غرار التنفيذ. إنه’ذهب متجر صغير عصا المتابعة بشكل خاطئ بشكل مرعب ، وشخصيتي لا’حتى يكون لديك الوقت للصراخ قبل أن تصبح الشاشة بيضاء. ثم يعود العرض إلى الواقع وأنا’م لا يزال على قيد الحياة. بطل الرواية ، V ، يصرخ ، يمزق جهاز الواقع الافتراضي للتكنولوجيا المستقبلية ، ينفخ.

هذه هي طبيعة Night City ، إعداد Cyberpunk 2077 ، CD Projekt’s أحدث RPG ضخمة. يركب الناس في سماعات واقع افتراضي كاملة الانغماس تحتوي على أفلام خفيفة ، مسجلة من خلال مقل العيون للضحايا المحسنة إلكترونيًا. لو كان ذلك’ليس الشيء الذي تريده ، سيسعد نفس البائعين بتحميل بعض المواد الإباحية. بطبيعة الحال.

المدينة الليلية هي قذرة ، لكنها’قذرة جميلة. يتوهج النيون من كل مبنى ولوحة إعلانات ، بينما تفسح شوارع الدخان أمام الأزقة الخلفية المزدحمة بمتاجر تبيع معدات مشروعة أو أطباء غير مرخصين’ستوفر زيادة مخترقة غير قانونية للسعر المناسب.

من حيث تصميم ألعاب الفيديو ، تدين Night City بالكثير إلى Grand Theft Auto وغيرها من ألعاب العالم المفتوح القائمة على المدينة. مثل العديد من عناصر Cyberpunk ، يبدو أن CD Projekt نظر في ما أنجزته الاستوديوهات الأخرى وقررت محاولة القيام بنفس الشيء ، ولكن بشكل أفضل ، مع تطورها الخاص. Night City هي بطرق عديدة الشخصية الرئيسية الحقيقية لـ Cyberpunk – وهكذا أنت’أعادها إلى شوارعها وتحرر للقيام بكل ما تريده في وقت مبكر جدًا من اللعبة.

مع اقتحام الشوارع ، فإن طبيعة Cyberpunk 2077 مدفوعة حقًا إلى المنزل: على عكس كونها شيئًا مقلقًا تمامًا وجديدًا تمامًا ،’هو مزيج من العديد من العناصر المختلفة للعديد من الألعاب المختلفة.

هذا هو ن’شيء سيئ. هناك’ليست هناك حاجة لإعادة اختراع العجلة لإنشاء لعبة كلاسيكية – تم بناء The Witcher 3 على نحو مماثل فوق أسلافه ومنافسيه ، بعد كل شيء. اذن هناك’ق التي تؤثر على GTA ، ولكن بمجرد أن تنزل من شوارع المدينة إلى مساحات مغلقة أكثر مصممة للقتال والتسلل ، تبدأ الأشياء تشبه Deus Ex أو Dishonored. تكشف Natters بعيدًا عن شخصيات NPCs عن خط BioWare لرواية القصص ، على الرغم من أنه يأخذ دروسًا بشكل واضح ويحقق تحسينات على بعض هذه الأفكار والتنفيذ المماثل في The Witcher. في أوقات أخرى ، يمكن الشعور بالتأثير الشاهق لمخطوطات الشيخ ، حتى على مثل هذا الكون المختلف إلى حد كبير.

لا شيء من هذه الأشياء يمثل مشكلة لأن كل تلك الألعاب ممتازة. كذلك هي الساعات الأربع الأولى من Cyberpunk 2077: ذلك’جولة صاخبة في الميكانيكا والأفكار مستعارة من نظرائهم الممتازين ، تقع على قمة عالم غني يحقق هذا الإنجاز الصعب لكونك شخصية في حد ذاتها. ما الذي تحصل عليه عند دمج مجموعة من Good Shit من ألعاب أخرى معًا؟ في هذه الحالة تكون النتيجة Real Good Shit.

حتى في إطار زمني صارم مع هذا الإصدار من اللعبة ، أجد نفسي عالقًا لأخذ التفاصيل. يمكنك الانخراط في السير على الطريق المطروق إلى ogle ‘هيشو بانزر’ و ‘سباق روتش’ خزائن الممرات المحشوة في زاوية شريط ، أو إبطاء السيارة لاستيعاب اللوحات الإعلانية المفعمة بالحيوية.

التوجه إلى بطل الرواية V’تتطلب ق شقة رحلة سريعة في المصعد. بعد رمي الأرضية التي أريدها على شاشة تعمل باللمس تعمل في الداخل ، أحول نظراتي إلى شاشات داخل المصعد ، وأخرج عرضًا تلفزيونيًا. أقف وأراقب أثناء تقديم الضيوف ويتم بدء العرض بعد فترة طويلة من فتح أبواب المصعد ، ولكن يجب أن أتحرك – هذه فترة زمنية محدودة. وينطبق الشيء نفسه على منشئ الشخصية ، الذي يفاجئك بشكل مفاجئ بعري كامل أمامي بضغطة زر قليلة – هناك’ثروة من الخيارات وصولا إلى ما V الخاص بك’تبدو الأسنان – ولكن في هذه البيئة المتحكم بها ، أخطوها. بغض النظر ، هذا هو جمال العالم الذي صنعته CD Projekt – التفاصيل في كل مكان – وكلها تعمل على زيادة الانغماس وتعليم اللاعب المزيد عن Night City.

في الشوارع ، يبدو Cyberpunk أكثر تشبهًا ‘نموذجي’ لعبة الحركة في العالم المفتوح. عندما تتجول حول الرموز تصبح مرئية على الخريطة المصغرة ، أو قد تؤدي جهات الاتصال إلى نص في هاتفك داخل اللعبة. تشير أيقونات الخريطة عادة إلى الأحداث الجارية – الجرائم التي يمكن إيقافها أو البؤر الاستيطانية التي يمكن تفكيكها. في مرحلة ما ، وجدت الشرطة مزدحمة حول زقاق ، تميل إلى الجرحى – أسفل الزقاق ، فرد معزز قوي على فورة قتل ، محاصر وفي حالة من الجمود مع رجال الشرطة. إذا اخترت ، يمكنك الدخول والمساعدة. يمكنك أيضًا استخدام غرس شبكية العين لفحص المواطنين – بعضهم مطلوب من قبل NCPD ويمكن تسليمهم للحصول على مكافأة. بالإضافة إلى كل هذا ، هناك المزيد من المهام الجانبية التقليدية لـ RPG ، مع جميع الأشياء الثرثارة’د تتوقع في الديباجة.

إن السفر في أنحاء المدينة الليلية أمر ممتع بسبب شكله ومظهره – إنه بارد للغاية – ولكن أيضًا بسبب ما يجب القيام به. لقد وجدت بضع لقاءات قتالية رائعة بمجرد الانسحاب واستكشاف المنطقة. لقد تم تصميم هذه اللقاءات بشكل واضح لمناهج متعددة – لذلك هناك’غطاء في الجزء الأمامي من البنادق المشتعلة ، والطرق حول العمق من أجل التخفي ، وخيارات القرصنة للخداع والتشتيت – كل ذلك على سيناريو قتال جانبي خالي من الحوار.

في الواقع ، كان العنصر الوحيد الذي كنت أقل من المعجبين به هو قيادة نفسها – V’سيارة كوادرا ذات مظهر رائع ولكن لديها نوع ثقيل ومكتنز من التعامل’لم يكن كبيرًا – ولكن يمكنك على الأقل التخلي عن السيارة للمشي كثيرًا أو بقدر ما تريد. يمكنك أيضًا استدعاء سيارتك إلى جانبك بضغطة زر واحدة ، مما يعيدها إليك بصوت عالٍ مثل Kitt من Knight Rider. لا’يبدو أنه يسحب الصرصور وينتهي به الأمر على السطح ، أيضًا. مفيد!

عندما تتصاعد الأمور ، يكون التصوير جيدًا. لا تزال هذه لعبة تقمص أدوار ، حيث تحدد الإحصائيات واللفات أرقام الأضرار والضربات الحرجة ، لكن اللعب المسلح ضيق ومتجاوب. تسبب إصابات الرأس ما يكفي من الضرر الإضافي الذي يشعرون به بشكل كبير ، ويتم إزالة أجزاء الجسم بشكل مذهل من الأعداء الذين تم إعدامهم. ببساطة ، يبدو Cyberpunk وكأنه مطلق نار شرعي. اللمسات الصغيرة ، مثل كيفية انحناء V بشكل طبيعي حول الزوايا عند تصويب المشاهد وتحريك العصا لإلقاء نظرة خاطفة من الغطاء عندما تكون مخفية ، تجعل النقرات القتالية بمثابة نظام قائم على الحركة – على الرغم من أن الإحصائيات الموجودة تحت غطاء المحرك تظل مهمة.

الساعات الأولى من اللعبة من السابق لأوانها اللعب ببعض المهارات المتقدمة التي ظهرت بالفعل في المقطورات السابقة ، لكنها تعطي فرصة للتغلب على الأساسيات. إن المسدسات والبنادق وبنادق الرش جميعها مرضية للاستخدام ، مع تعديل الأسلحة الذي يعطي تعزيزات RPG كبيرة يمكنها نقل DPS أعلى ، أو تأثيرات الحالة أو مكافآت أخرى. هناك’s بالطبع تدفق مستمر للنهب ينقسم إلى فئات RPG المعتادة المشفرة بالألوان,

المشاجرة بسيطة ولكنها ممتعة – أحد الزناد للحجب ، والآخر للتأرجح ، مع النقر أو الإمساك بتحديد قوة التأرجح. هناك بالطبع باري. على الرغم من استخدام كاتانا لمجموع قتال واحد كبير في هذا العرض ، يمكنني بالفعل أن أرى بوضوح الطريق إلى بناء بقيادة كاتانا في ذهني – وهذا النوع من الخيارات رائع.

بالحديث عن الخيارات ، فإن Cyberpunk مليء بها. Combat هو أمر اختياري بفضل التسلل – يمكنك حتى اللعب بشكل غير مميت. من ناحية أخرى ، تمكنت من تخطي لقاء مدرب صعب أنا’د ينظر إليها كجزء من عرض E3 من خلال التفجير قال رئيسه في وجهه في منتصف المحادثة. ذلك’ما أسميه حل الصراع.

إنه’ليس كل شيء عن إطلاق النار والتقطيع ، من الواضح. بينما اتخذت قرار قطع تلك المحادثة القصيرة برصاصة ، هناك’الكثير من الفرص لتتغذى على سكان نايت سيتي. ستقوم NPCs العامة بتجاهل الخط المخصص لها ، لكن الآخرين سيطلقون محادثات كاملة. تبدو هذه الشخصيات مثيرة للاهتمام مع إمكانية أن تكون ذات طبقات ، على الرغم من أربع ساعات’ما يكفي من الوقت للتعرف على أي شخص بشكل صحيح ، ولا حتى جاكي ، الرجل’لقد رأيت V’الرجل الأيمن في معظم اللقطات حتى الآن.

الخيارات باللون الأزرق هي ‘استقصائي’ الاستفسارات التي فازت’تقدم في المحادثة ولكن تسمح لك بالتعمق أكثر في موضوع فردي ، بينما تدفع الخيارات الصفراء الأمور. بين الحين والآخر ستظهر الخيارات بشكل خاص بناءً على إحصائياتك ، مثل فهم التكنولوجيا بشكل أفضل بفضل إحصائيات RPG واحدة. الخاص بك ‘مسار الحياة’ تلعب قصة الأصل دورًا هنا أيضًا – لذا سيعرف أصل Corpo المزيد عن الأعمال الداخلية لـ Night City’الشركات المظللة وتكون قادرة على التعليق بهذه المعرفة.

هذه الفروع المختلفة للقصة مليئة بالقدرة على التأثير بشكل كبير على تجربة اللاعبين في القصة. إنه’من المستحيل دائمًا معرفة كيف يخرج هذا النوع من الاختيار حتى نتمكن من الاستمتاع بلعبة كاملة ، ولكن المهمة الرئيسية التي لعبتها على ما يبدو لها أربع نتائج رئيسية مع مجموعة من المتغيرات الأصغر أسفل ذلك – وكل من هذه الخيارات تموج لاحقًا للتأثير على الفصائل المتعددة وسلاسل القصص داخل Cyberpunk أسفل الخط. ذلك’مثيرة.

بالإضافة إلى إطلاق النار والدردشة والاستكشاف والتسوق والنهب وكل ما يتعلق بألعاب RPG الأخرى’s أيضًا تلك تجارب الواقع الافتراضي ، والمعروفة باسم ‘دماغ’. فيلم السعوط المذكور في افتتاح هذا المقال هو واحد من هؤلاء. هذه ارين’ر فقط أشرطة الفيديو لمشاهدة – هم’إعادة التجارب التفاعلية على غرار ‘المحقق’ تسلسل في ألعاب مثل Batman Arkham و The Witcher وصلت إلى أحد عشر. تحصل على فرصة لاستكشاف فترة صغيرة من الوقت لطالما تريد ، والتلاعب بالوقت ومسح البيئة بحثًا عن أدلة قد تساعد في المهام. أستطيع أن أرى نفسي تضيع فيه لساعات.

داخل Braindance هي واحدة من الأماكن التي يمكنك فيها التركيز تمامًا على ما يبدو أنه يجعل Cyberpunk 2077 مثيرًا حتى الآن: التفاصيل. عالمها رائع بشكل مخزي. ينزف النيون ، لكنه يعلم أن رصيده الخاص في الشارع له ثمن – إنه عالم فاسد بقدر ما هو مبهرج ، ومكسر كما هو مثير. ذهب هذا التدريب العملي إلى حد ما لتهدئة أي مخاوف لدي بشأن Cyberpunk – مثل قتالها قد لا يصلح للخدش ، على سبيل المثال. كما ساعد على إعادة تأكيد ما أنا’د أمل – أن الأشخاص الذين يقفون وراء The Witcher 3 قد يكون لديهم بطريقة ما ضربة أخرى محتملة لتمييز الجيل. ولكن أكثر من ذلك ، أظهر أن CD Projekt يعرف ما هو’تفعل مع هذا العالم. إنه’مكان حيث أعتقد بالفعل’سنكون سعداء بقضاء ساعات 100 زائد جيدة. ود’أتعلم؟ انا اعتقد’ليرة لبنانية في نهاية المطاف ربما تفعل ذلك.

إصدارات Cyberpunk 2077 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية و Xbox One و PS4 في نوفمبر. وسيتبع الجيل القادم وإصدارات Stadia قبل نهاية العام.

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
هذه ليست وظيفة ، إنها أسلوب حياة ، وطريقة لكسب المال وفي نفس الوقت هواية. سيباستيان لديه قسم خاص به على الموقع - "الأخبار" ، حيث يخبر قرائنا عن الأحداث الأخيرة. كرس الرجل نفسه لحياة الألعاب وتعلم إبراز أهم الأشياء وأكثرها إثارة للاهتمام في المدونة.
RELATED ARTICLES