ليس لدى Dragon’s Dogma 2 حقًا خط Questline محدد ، ولكن هناك بالتأكيد نقطة ينتهي فيها الحد الأدنى من التمسح باليد التعليمية في اللعبة. أثناء السفر من Melve إلى Vernworth بصحبة Ser Gregor ، فإن اللقاء القتالي المكثف على طول الطريق يدفعه إلى إعادة تقييم شكوكه حول صدقك ، ويقدم السماح لك وحفلتك من الوكاء في رحلتك دون تصحيح.
هذه هي المرة الأولى التي يوفر لك DD2 شيئًا يبدو وكأنه خيار متفرع على طول قصته الرئيسية ، وإذا وجدت نفسك واقفًا حرفيًا على هذا الشوكة في المسار الذي يتساءل عن طريق السفر ، فأنت لست وحدك. لا تقلق على الرغم من ذلك: لقد رأينا كلا النتيجتين ، لذلك نحن هنا لنقدم لكم لمحة عن مستقبلك المحتملة ، إذا كنت ترغب في معرفة ما الذي أنت فيه عند اتخاذ هذا الاختيار.
كما هو الحال مع جميع عمليات الإرشاد في Quest ، احذر من المفسدين من هنا ، وإن كان ذلك صغيرًا في هذه الحالة.
لرؤية هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط. إعدادات الإدارة ملفات تعريف الارتباط للاختيار بين Dragon’s Dogma 2 و Rise of the Ronin؟ تحقق من فيديو مراجعة وجها لوجه على YouTube
هل يجب أن تأخذ Oxcart إلى Vernworth في Dragon’s Dogma 2؟
على الرغم من الظهور كما لو أنه قد يؤدي إلى فرع في القصة ، إلا أن أخذ Oxcart أو الاستمرار مشياً على الأقدام لديه نفس النتيجة : ستصل إلى Vernworth عاجلاً أو آجلاً والتقاط خط البحث الرئيسي بمجرد الوصول إلى هناك.
لن تنتظر Ser Gregor’s Oxcart إلى أجل غير مسمى ، لذلك لديك خيار لتوفيره. | الصورة الائتمان: Newhotgames / Capcom
الفرق هو أنه يمكن استخدام أخذ Oxcart كخيار سفر سريع ، بالإضافة إلى أن تكون أسهل قليلاً على انخفاض مستوى المستوى المنخفض. على الرغم من أن Oxcarts ليست محصنة تمامًا من مواجهات قتالية عشوائية على طول الطريق ، فمن المحتمل أن تختبر واحدة أو اثنين فقط على طول الطريق ، على عكس ما يبدو أنه كل خطوات قليلة إذا اتخذت المسار الطويل. ستكون أيضًا محظوظًا تمامًا للركض في أكثر من واحدة صغيرة في الخارج ، في حين أن الطريق إلى Vernworth مليء بالهزات الكبيرة التي يتوقون إلى مضايقة المشاة.
يمكنك حتى أن تغفو في Oxcart إذا أردت ، الأمر الذي ينقلك على الفور إلى Vernworth (على الرغم من أنك قد تستيقظ لقاء قتالي واحد على طول الطريق) ، على الرغم من أن المفاضلة في هذه الحالة هي أن المناطق التي تمر بها بينما لا يتم الكشف عن النوم على خريطتك.
فلماذا تريد الاستمرار سيراً على الأقدام بدلاً من ذلك؟ حسنًا ، إذا كنت كبيرًا في جانب الاستكشاف من اللعبة ، فمن الواضح أن تسلك الطريق الخلاب إلى هدفك الرئيسي التالي يمنحك فرصة كبيرة للوصول إلى كل زاوية وركن على طول الطريق. من المحتمل أن توجهك بيادقك نحو عدد من المعالم المثيرة للاهتمام ، وصناديق الكنوز ، ومواقع زراعة الموارد ؛ وتواتر القتال يعني أنك تقف لدخول مستويين أو ثلاثة مستويين في Vernworth أعلى مما لو كنت تخطي مباشرة إلى القصة التالية.
قد لا يبدو الأمر كثيرًا ، لكنك حقًا تستمتع بالمناظر الطبيعية من راحة Oxcart. | الصورة الائتمان: Newhotgames / Capcom
تجدر الإشارة إلى أنه لا يوجد أي نزل للراحة على طول الطريق من Melve إلى Vernworth ، على الرغم من أنك تأخذ حياة حزبك (وإنقاذك) في يديك إذا قررت أن تذهب بمفردها. يمكنك إنشاء المخيم في نقاط مختلفة على طول الطريق مما يسمح لك باستعادة الصحة ، ولكن لا يخلق احتياطيًا ثابتًا مثل النزل ، وليس لديه السلامة المضمونة لأحدهم أيضًا ، على الرغم من أن الغارات على المعسكرات بعيدة نادرة من القتال العشوائي في البرية. الخطر الكبير هو أن العالم الإجرائي سوف يولد في اثنين من المصانع الصغيرة على التوالي بين المعسكرات ، والتي يمكن أن تكون عائقًا أمام التقدم إذا جاء حزبك إلى اللقاء الثاني لا يزال يشعر بتأثيرات الأولى.
في النهاية ، يختارك ما إذا كنت ستأخذ Oxcart أم لا ، استنادًا إلى مزيج من الطريقة التي تحب أن تلعب بها اللعبة ، سواء كنت تشعر أن حزبك مستعد لتولي بعض أيام السفر في اللعبة بمفرده على طريق خطير ، وكيف حريصة على رؤية القصة التالية.
إذا كنت لا تزال تكافح من أجل اتخاذ قرار ، فقد يساعدك ذلك على معرفة أنك ستعود إلى MELVE بشكل دوري خلال القصة ، مع أحد البحث لاحقًا في اللعبة التي تتطلب منك على وجه التحديد استعادة رحلتك إلى هناك من Vernworth. لقد استغلت هذه الفرصة لاستكشاف هذا القسم من الخريطة بمجرد أن يكون حزبي قد استقر عدة مرات في السلامة المقارنة للمدينة وقد نجحت بشكل جيد ، لذا فهذا نهج مجرب واختباره إذا كنت عالقًا إذا كنت عالقًا .
بينما نتحدث عن خيارات في Dragon’s Dogma 2 ، قد ترغب في معرفة كيف يؤثر إنشاء الشخصية سراً على إحصائياتك. لقد حصلنا أيضًا على إرشادات حول اختيار مهنتك الأولى في Dragon’s Dogma 2 ، وكيفية فتح مهنة Shermhand Spearhand عالية المستوى أيضًا.