FF14 The Dark Inside هي معركة طويلة ضد عدو رهيب ، وإذا لم تكن هدية من هو بالفعل ، فلا تقرأ المزيد.
إنها معركة مفسدة للغاية وقد استغرق صنعها سنوات. إذا كنت مستعدًا للمضي قدمًا ولا تمانع في معرفة ما هو قادم ، فأنت أمامك المعركة تمامًا.
لمشاهدة هذا المحتوى ، يرجى تمكين ملفات تعريف الارتباط المستهدفة. إدارة إعدادات ملفات تعريف الارتباط
FF14 ذا دارك إنسايد – المرحلة 1 – زوديارك قتال
تضعك هذه المرحلة في مواجهة Zodiark نفسه ، ومثل المعارك التجريبية الأخرى عبر التوسعات ، يمكنك السقوط من الحلبة. لذلك لا تفعل ذلك – أو على الأقل ضع ذلك في الاعتبار. يشغل Zodiark جزءًا كبيرًا من الحافة الشمالية للمسرح ، ولكن يمكنك عادةً اللعب بأمان في المنتصف.
إليك ما يمكن توقعه من المعركة.
كوكيتوس
يستخدم Zodiark هذا الهجوم بمجرد بدء المعركة. إنه أمر لا مفر منه ويقلل من صحة المجموعة إلى 1. هناك هجوم متابعة ، لكنه يترك لك دائمًا وقتًا كافيًا للشفاء أولاً. سيستخدم هذا أيضًا في بعض الأحيان خلال المرحلة الثانية من القتال.
Exoterikos
يطلق Zodiark شعاعًا من الضوء على جانب واحد من الساحة ، وتتغير طبيعة الهجوم بناءً على ما يحدث بعد ذلك. إذا ظهر مثلث ، فإن شعاع الضوء سينتقل إلى زاويتين متعارضتين من الحلبة (مكونًا مثلثًا) ، لذا قف بجانب الشكل الأصلي.
إذا ظهر مربع ، فانتقل إلى الجانب الآخر من الساحة ، حيث سيبتلع الهجوم الجانب الذي يوجد عليه المربع بالكامل.
دائمًا ما يكون شعاع المثلث أرجوانيًا وله طلسم أزرق في البقعة المستهدفة ، في حين أن الشعاع أحمر للمربع ، مع رون وردي. في المرحلة الأولى ، يستخدم Zodiark مثلثًا ثم مربعًا في كل مرة ، على الرغم من أن النمط عشوائي في المرحلة الثانية.
أنيا
لا يحدث هذا كثيرًا ، ولكن عندما يحدث ، فإنه يستهدف الوحدة التي تتمتع بأعلى معدل نمو.
باراديجما
هذه لعبة أخرى تغطي جزءًا كبيرًا من الساحة. يستدعي Zodiark إما ميكانيكا عملاقة أو آليات ثعبان ، وكلاهما يؤثر على الساحة بطرق مختلفة. يهاجم العملاقون ربعًا واحدًا من الساحة ، بينما يتكشف هجوم الثعابين في سطرين عبر الساحة. خلال المرحلة الأولى ، سينتج كائنات عملاقة في الشمال الغربي تليها ثعابين في الجنوب الشرقي.
أديكيا
إنه هجوم مباشر يأتي من الجانبين الأيسر والأيمن. تشمل المناطق الآمنة الجزء الأمامي والخلفي من الساحة.
فليجتون
موجات مستمرة من هجمات AoE
FF14 The Dark Inside Phase 2 – تحكم كامل
يفترض Zodiark شكل ملاك ساقط ويكتسب القدرة على تدوير الحلبة لهجوم واحد.
التدفق النجمي
يستخدم هذا بالتزامن مع Paradeigma. سترى أسهمًا تشير إلى الاتجاه الذي ستتحرك فيه الساحة ، وهي دائمًا ربع دائرة. ضع ذلك في الاعتبار لأن هجمات Zodiark ضربت مباشرة بعد الدوران ، مما يعني أنه ليس لديك وقت للانتقال بعد أن تتحول الساحة.
الأشعة الباطنية الثلاثية
تظهر ثلاث بوابات ضوئية. سيطلق أحدهم أولاً ، متبوعًا بالاثنين المتبقيين ، لذا استمر في التحرك لتفادي عوارضهم.
الجيدون
هذا هو هجوم الضربة القاضية القوية التي تضرب ربعًا واحدًا وتدفع أي شخص متأثر بعيدًا عن الحلبة ، حيث سيموت. سيقوم Zodiark بتنفيذ هذا الهجوم في الزاوية اليسرى الأمامية أو اليمنى الأمامية من الحلبة ، لذلك تحرك إلى الزاوية المقابلة له للبقاء في أمان.
خسوف نجمي
يطير Zodiark فوق المسرح بنمط في اتجاه عقارب الساعة ويطلق العنان لهجمات AoE القائمة على الأبراج. يتم رسم الأنماط على شبكة 3×3 وستكون في أحد الأشكال الثلاثة:
متعرج مع هجوم في الزوايا الجنوبية الغربية والشمالية الشرقية ، بالإضافة إلى ثلاثة عبر منتصف الحلبة هجوم بدوائر AoE في كل ركن من أركان الحلبة هجوم بنمط متقاطع حيث تكون زوايا الحلبة آمنة فقط
تريمورفوس إكزوتريكوس
ثلاث هجمات Exoterikos متتالية
قد يكون Zodiark هو العدو النهائي ، لكن معركته بعيدة كل البعد عن نهاية FF14 Endwalker. قد تمنحك إحدى المهام القادمة بعض المتاعب أيضًا ، Secret in the Box – أي على افتراض أنه يمكنك حتى تسجيل الدخول وتجاوز قوائم الانتظار الطويلة ، وهو أحد الآثار الجانبية لشعبية اللعبة وربحيتها الاستثنائيين.