إليك كيفية اكتشاف إحدى إيماءات Rockstar إلى الخيال العلمي الكلاسيكي ، والعثور على Marko Dragic والروبوت في Red Dead Redemption 2 . هذا هو واحد من المهام الأطول في RDR2 ، ويتم إجراء على أجزاء متعددة.
كان القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين وقتًا للاختراع والصناعة ، حيث دفع خيال الجمهور من قبل بعض الخيال العلمي الأكثر شهرة على الإطلاق. على سبيل المثال ، تم تسلسل حرب HG Wells ‘Worlds لأول مرة في عام 1897 – قبل بضع سنوات فقط قبل أن يتم تعيين Red Dead Redemption 2.
لتشغيل السعي الغريب الذي يؤدي إلى لقاء الروبوت ، تحتاج إلى الوصول إلى الفصل 4 على الأقل في القصة الرئيسية للعبة.
لرؤية هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط. إعدادات ملفات تعريف الارتباط
كيفية العثور على الروبوت في Red Dead Redemption 2
لبدء رحلتك الآلية ، توجه إلى مدينة القديس دينيس في شرق الخريطة. في الضواحي الجنوبية الغربية ، سترى حديقة مع بركة على الخريطة. على الضفة الشرقية للمياه ، ستقابل Marko Dragic ، المخترع الغاضب إلى حد ما ، ولديه كلمات قليلة وبعد cutscene الطويل ، وهي مهمة لـ Arthur.
الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar
هذا يؤدي إلى مهمة Stranger لصبي مشرق كذاب ، والذي يحتوي على أجزاء متعددة.
صبي مشرق كذاب الجزء 1
في الجزء الأول من المهمة ، يجب عليك تجريب سفينة التحكم عن بعد وتفجير السفن الحربية الثابتة مع تجنب المناجم لإقناع المستثمرين المحتملين. إنه أمر واضح ومباشر ، ولكن إذا كنت تواجه مشكلة في تصطف اللقطات ، فاعلم أنه يمكنك الاقتراب من هدفك وعدم تفجيرها من خلال اللقطة الخاصة بك.
في الجزء الثاني ، تتحرك الأهداف. الهدف الأول أمامك ، ثم الاثنان التاليان على يسارك.
مرة أخرى ، يمكنك الاقتراب من هدفك ، لذا احصل على ضيق إذا كنت تكافح لقياس اللقطات الخاصة بك.
عند الانتهاء من ذلك ، سوف يدعوك Marko Dragic إلى مختبره في Doverhill ، حيث يحدث الجزء التالي من البحث.
التزم بعد cutscene لمعرفة ما قدمه المستثمرون من مظاهرك الصغير.
صبي مشرق كذاب الجزء 2
يمكنك العثور على مختبر Dover Hill في الركن الشمالي الشرقي من الخريطة ، شمال Roanoke Ridge و Brandywine Drop. يجب أن يكون هناك علامة خريطة هناك بعد الانتهاء من مهمة الروبوت الأولى.
أدخل ورشة العمل وستجد Marko Dragic في حاجة إلى بعض المساعدة مع الموصلات.
وضع الموصلات
بعد cutscene ، توجه إلى التلال الشمالية إلى مكان وجود علامة موضوعية ، وتهدف الكاشف.
كلما اقتربت من المكان الذي تحتاجه للذهاب ، سوف تومض بسرعة أكبر ، وفي النهاية تتحول إلى صلبة.
بمجرد وضع الموصل الأول ، استمر في التوجه إلى أعلى التل ووضع الثانية في الأعلى.
ثم ، انعطف شرقًا واتجه على هذا النحو ، ووضع الموصل الثالث بواسطة شجرة داخل منطقة علامة البحث.
بمجرد الانتهاء ، عد إلى المختبر.
لغز البرج
بعد cutscene ، صعود إلى البرج ، ثم ركض إلى الجانب الآخر لتسلق السلم.
في الأعلى ، هناك لغز صغير حيث يتعين عليك الحصول على كل الضوء مضاء في نفس الوقت.
لإكمال اللغز ، اسحب الرافعة اليسرى أولاً ، ثم الرافعة اليمنى ، ثم الوسط.
ارجع إلى Marko Dragic عن طريق التسلق إلى أسفل السلم ، واستمتع بـ Cutscene.
العثور على الروبوت
إليك المكان الذي ستجد فيه الروبوت ، بالقرب من Spider Gorge. | الصورة الائتمان: ألعاب Rockstar
بعد يوم أو نحو ذلك ، ارجع إلى المختبر ، وستجد Marko Dragic في وضع للخطر إلى حد ما.
ادعى الفانوس الكهربائي من الأرض وتفقد بعض الملاحظات حول المختبر للحصول على المزيد من النكهة.
الآن لتعقب الروبوت ، تحتاج إلى التوجه إلى الجانب الشمالي الغربي الأقصى من الخريطة بالقرب من Spider Gorge.
يمكنك المشي إلى أعلى الجبل وستجد ما تبحث عنه ، مع أخذ Vista من حافة الهاوية.
لدينا الكثير من الأدلة لمساعدتك في Red Dead Redemption 2 Easter Eggs. يقوم عدد قليل منهم بعمل أكثر قليلاً من غيرهم ، لذلك لدينا صفحات منفصلة حول كيفية العثور على مصاص الدماء ، وتعقب القاتل التسلسلي ، ونأتي وجهاً لوجه مع الذئب. إذا كنت مهتمًا أكثر بالحياة البرية للعبة ، فتحقق من أدلةنا إلى جميع مواقع الحيوانات الأسطورية والأسماك الأسطورية في Red Dead Redemption 2 ، وكذلك صفحتنا حول كيفية الحصول على حانات مثالية.