لقد حان الوقت لارتداء مكواة كبيرة ورفع الستار على أحدث مغامرة Wild West Wild’s Rockstar: Red Dead Redemption 2 ، وهناك خيارات أخلاقية كبيرة من خارجها.
تبدأ القصة في وسط عاصفة ثلجية ، مع بطل الرواية الجديد آرثر مورغان وزعيم العصابة ، الهولندي ، يبحثون عن منزل للوازم. عندما قفز مورغان من قبل أحد الأولاد O’Driscoll في الحظيرة ، يتم تقديم أول خيار كبير في اللعبة – سواء كنت تقتل أو تجنيب O’Driscoll في الفصل 1.
لرؤية هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط. إعدادات ملفات تعريف الارتباط
هل يجب أن تقتل أو تجنب O’Driscoll في RDR2؟
يقابل الخيار الرئيسي الأول في اللعبة دائمًا أكثر الخوف لأنك لم تكن متأكدًا تمامًا من القواعد الأخلاقية في العالم التي تدخل فيها. لحسن الحظ ، لا تعاقب بقسوة على اختياراتك ، وخاصة هذا الأول في RDR2.
الصورة الائتمان: ألعاب Newhotgames/Rockstar
لمراجعتنا ، لعبنا كل من Red Dead Redemption 2 ، ويبدو أن هناك أي تداعيات في أي من الاتجاهين لتجنيب أو قتل O’Driscoll في الفصل 1 . هذا يعني أنك حر في اتخاذ القرار الذي تعتقد أنه يناسبها بشكل أوثق مع شخصية آرثر مورغان – سواء كان ذلك يختنق الرجل بدم بارد أو السماح له بالتجميد في المناطق النائية.
خلال بقية الفداء الأحمر الميت 2 ومع ذلك ، فإن أفعالك – كبيرة وصغيرة – ستحمل وزنًا أكبر. يعود نظام الشرف إلى Red Dead Redemption 2 ، والذي يمنحك بعض المكافآت بناءً على كيفية إدراك الناس لك في العالم.
تؤثر العديد من مهام القصة على رتبة الشرف الخاصة بك ، مما يتيح لك الفرصة لفعل الشيء الصحيح ومساعدة الناس على دفعة ، أو منحهم الحذاء إذا كنت تشعر بالضيق. يحصل Honorable Arthurs على أشياء مثل الخصومات من أصحاب المتاجر ، في حين تميل rogues DishingNate إلى العثور على المزيد من الخمر والسيجر.
لتلخيص رغم ذلك ؛ لا تقلق كثيرًا بشأن قتل أو تجنيب O’Driscoll في الحظيرة في الفصل 1 ، ولكن ضع في اعتبارك الخيارات التي تقوم بها في اللعبة في المستقبل.
لرؤية هذا المحتوى ، يرجى تمكين استهداف ملفات تعريف الارتباط. إعدادات ملفات تعريف الارتباط
إذا كنت جديدًا على Red Dead Redemption 2 ، فتحقق من أدلةنا حول كيفية ترقية أقواسك وسهامك ، وكيفية رفع مستوى واستخدام Dead Eye ، ومكان العثور على أفضل حصان. لدينا أيضًا صفحات عن أفضل الأسلحة في Red Dead Redemption 2 ، وكيفية الحصول على غنية سريعة ، ومكان مطاردة الحيوانات الأسطورية.