يمثل The Isle of Mists Quest نقطة تحول رئيسية في The Witcher 3: Wild Hunt. لا يوجد عودة الآن ، وبينما نقترب من نهاية اللعبة ، سترغب في التأكد من أنك ربطت أي نهايات فضفاضة قبل ركل هذا البحث.
إذا كنت بحاجة إلى يد عون مع البحث ، فإليك كيفية إكمال Isle of Mists Quest in the Witcher 3 .
The Witcher 3: Isle of Mists تجول
Isle of Mists هي بداية اللعبة النهائية في The Witcher 3. بمجرد بدءها ، سيتم حبسها في سلسلة من المهام التي تدفع إلى النهاية إلى هذه المغامرة. لن تكون قادرًا على السفر بسرعة لزيارة المتاجر والتجار ، أو لالتقاط الاستكمال الجانبي. على هذا النحو ، من المهم حقًا أن تستعد لهذا.
من الناحية المثالية ، تريد أن تفعل كل شيء في قائمة “يجب أن ترى”. لا تقلق كثيرًا بشأن صيد الكنز ، وصيد الزبال ، وعقود الساحرة ، والأجناس والقتال ، ولكن قم بتوضيح قسم البحث الثانوي من سجل المهمة الخاص بك – العديد من هذه المهام تثير أو تتأثر بمرور الوقت في السعي الرئيسي وأفضل الانتهاء من المغادرة. ليس عليك أن تصل إلى المستوى 30 أو أي شيء آخر ، ولكن عليك أن تفعل كل ما هو متاح في أو أدناه أو يمكن تحقيقه من مستواك الحالي – والذي يجب أن يكون أعلى من 18 عامًا إذا كنت تقوم بعمل محترم من البحث الجانبي كما تذهب .
في الحد الأدنى المطلق ، يوصى بشدة أن تكمل ما يلي قبل بدء Isle of Mists:
- الإخوة في السلاح: فيلين
- الإخوة في السلاح: نوفجراد
- الإخوة في السلاح: Skellige
- الإخوة في السلاح: نيلفجارد – فقط قم بزيارة الإمبراطور في فيزما ، لا يلزم تجول.
- تجنيد ليثو ، إذا كانوا على قيد الحياة.
- تحقيق المستوى 22 – ويفضل أن يكون أعلى.
- ضع بعض المعدات المحترمة.
- اجعل نسخة احتياطية.
فعلت كل ذلك؟ حسنا جيد. دعنا نذهب.
تحتاج إلى ركوب قارب في Skellige للمتابعة ، وإذا قمت بفحص خريطة العالم ، فسترى الكثير من الخيارات المختلفة. إذا كنت قد زرت Undvik ، فيمكنك تسريع الأمور بشكل كبير عن طريق السفر السريع إلى هناك والقفز في القارب على الشاطئ حيث قابلت Hjalmar. خلاف ذلك ، اختر أكثر المنفذ الغربي الذي يمكنك العثور عليه.
تُظهر نقطة الطريق على خريطتك المكان الذي تحتاج إلى الإبحار – وليس رحلة برية – لذلك لا تغري الهبوط والوقود. احتفظ بقاربك في شكل صحي قدر الإمكان لهذه الرحلة ، لأن هناك بعض الأشياء الصعبة في المستقبل.
عندما تقترب من نقطة الطريق ، ستطالبك اللعبة بإنشاء احتياطي يدويًا (قم بذلك) ثم تذكرك بإنهاء أي أسئلة جانبية لم تقم بها بعد (نصيحة جيدة) والوصول إلى المستوى 22 قبل المتابعة. اضغط على X/A للمتابعة أو الدائرة/B للإلغاء.
إذا قبلت ، فستذهب إلى القطع التي سيتم بعدها نقلها – في مكان ما. لا تهتم بالتحقق من خريطة العالم ؛ لا توجد مساعدة لك هناك. اتبع اليراع بعناية ، وتفادي الصخور. قد تتعرض للهجوم من قبل Ekhidna. حاول أن تتفوق عليهم إذا استطعت ، وإذا لم يكن الأمر كذلك ، فاستمر في الاستمرار وأتمنى ألا يلحقوا الكثير من الضرر. الهدف ليس بعيدا جدا.
اسحب في الأرصفة وخرج. ابحث على طول الشاطئ قبل الشروع في بعض قطرات النهب الجيدة. هناك ثلاث صناديق مع صفحات الصياغة/الخيمياء للاستيلاء عليها.
تطبيق زيت نخر قبل المتابعة. اتبع اليراع على طول المسار (هناك القليل الذي يمكن العثور عليه في مكان آخر) إنزل أي طنانة تانغالورس – هذه نوع من الضباب.
في النهاية ستصل إلى كوخ. تتفاعل مع الباب. لن يساعدك الأقزام في الداخل حتى تجد زملائهم المفقودين. جمع أكبر قدر ممكن من المعلومات منها لجعل عملك أسهل.
لنبدأ مع IVO. اتجه شمالًا واتخذ مسارًا متعرجًا إلى أسفل الهاوية ، ويحارب حفنة من القيثارات كما تذهب – كالعادة ، AARD هو أفضل صديق لك.
عندما تصل أخيرًا إلى قاع هذا المسار المتعرج ، توجه على طول الشاطئ باتجاه منطقة البحث لمحاربة اثنين من المياه المائية وإنقاذ IVO. لسوء الحظ ، لا يصنعها.
قبل التوجه غربًا إلى جاسبارد ، ابحث على طول الشاطئ إلى الشرق ؛ هناك هاج ماء آخر ، بعد صدر نهب جيد آخر. هناك الكثير من النهب البسيط لجمعه أيضًا.
هناك مسار يؤدي إلى اليمين إلى المنارة ولا توجد مخاطر في الطريق ، لذلك توجه مباشرة لذلك. احصل على نهب على المستوى السفلي وبعد السلم الأول ، ثم تابع إلى GASPARD – تأكد من تفريغ الصدر النهب الذي يميل إليه قبل التحدث إليه.
أخبر Gaspard أن أصدقائه أرسلوا لك للبحث عنه وسيصاحبك إلى الكوخ (قم بتغيير نقطة طريقك في قائمة البحث للحصول على أفضل النتائج). ستتعرض للهجوم من قبل اثنين من Tangalores في الطريق ، وربما بعض القيثارات على مسار الهاوية المتعرجة. عندما ينام جاسبارد ، فقط استيقظه.
مع القزم الذي تم تسليمه بأمان ، اذهب بعد فيرينك. هناك شرير في الضباب هنا ، لذلك قم بتطبيق زيت بقايا وتجهيز Samum أو Devil’s Puffball ، ثم تحديه. مما لا يثير الدهشة ، فيرينك لا يصنعها أيضًا. حدد موقع جسده ، ثم العودة إلى الكوخ.
القزم الآخر يخرج. ستلاحظ أن هناك الآن خمسة منهم. واثنين من القتلى. هذا سبعة في المجموع. عطس واحد ، واحد نائم ، واحد dopey … هم. استشعار نمط سردي؟
استمتع بالقطع والحوار التالي ؛ يختتم البحث عندما تغادر إلى كاير مورهين. تبدأ تلقائيًا معركة كاير مورهين .
إذا كنت تتخيل القيام بشيء آخر مثل جيرالت لبعض الوقت ، فإليك دليل The Witcher 3 وتجولنا ، بالإضافة إلى تجول قلوبنا من الحجر ، وتجول الدم والنبيذ لمساعدتك في أي مسعى الذي تشرع فيه.