تم إصدار تصحيح لـ Biomutant على جهاز الكمبيوتر ، وهو يعمل على إصلاح الأعطال مع وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى AMD من بين مشكلات أخرى.
سيتم طرح تصحيح Biomutant على جهاز الكمبيوتر أولاً ثم على وحدات التحكم في أقرب وقت ممكن بسبب عملية الإرسال. ستعلن التجربة 101 عندما يكون التصحيح متاحًا لوحدات التحكم.
شاهد على يوتيوب
هذا تصحيح كبير إلى حد ما ويتضمن أيضًا سرعة الحوار الموعودة ، ويقلل من مقدار “الهراء” المنطوقة قبل أن يبدأ الراوي في الترجمة ، ويعالج الصعوبة العامة ، ويصلح تبديل عمق الحقل الذي لا يتم تطبيقه في الحوارات.
لمزيد من المعلومات حول Biomutant ، تحقق من أدلةنا لاختيار أفضل فئة وسلالة ، والعثور على أفضل سلاح ، وتعليمنا حول كيفية عمل الصناعة. يمكنك أيضًا التحقق من مراجعتنا حيث يناقش توم ودوراني انطباعاتهم.
فيما يلي ملاحظات التصحيح الكاملة لـ 1.4 على جهاز الكمبيوتر.
ملاحظات التصحيح الحيوي
خاص بالكمبيوتر الشخصي
● تعطل ثابت مع وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى AMD مع رسومات مدمجة.
● تعطل ثابت عندما تحتوي معلومات الجهاز على بيانات عرض غير صالحة على وحدات المعالجة المركزية المستندة إلى AMD.
منطقة البرنامج التعليمي
من أجل تحسين سرعة الأجزاء الأولى من اللعبة ، قمنا بتعديل الحوارات لتكون أقصر. لقد أضفنا أيضًا المزيد من الأعداء والنهب إلى هذه المناطق لتقديم التجربة بشكل أفضل لاحقًا في اللعبة.
● تمت إضافة المزيد من لقاءات العدو المبكرة.
● تمت إضافة الغنائم المفقودة في الخنادق الفارغة خارج قلعة جاني.
● فرصة إسقاط العنصر المضافة لصناديق القبو 101.
● ذاكرة محدثة أفضل قبل لتقليل المسافة بين Nonos وشجرة Pensai.
● إزالة بعض أجزاء من حوارات “منتهية الصلاحية” و “الأفضل قبل” لتحسين السرعة.
● إزالة أجزاء الحوار المتعددة لتقصير طول منطقة البرنامج التعليمي.
● إزالة بعض أجزاء حوارات Goop و Gizmo لتحسين السرعة.
● إزالة عروض الكاميرا المتعددة لتحسين السرعة.
حوار وراوي
● تقليل مقدار الكلام المنطقي قبل أن يبدأ “الراوي” في الترجمة.
● تمت إضافة إعدادات تبديل الحوار لكل من “Gibberish” و “Narrator” مما يسمح للاعبين بتحديد ما إذا كانوا يريدون سماع الراوي أو gibberish أو كليهما عند التحدث إلى NPCs.
● إصلاح السرد والثرثرة يلعبان بصمت وينتجان توقفًا محرجًا عندما يتم ضبط كل إعداد من إعدادات الصوت المقابلة على 0 بدلاً من تخطي الصوت تمامًا.
● إزالة الرسوم المتحركة لتأخير النص عند تعطيل رطانة أو السرد.
إعدادات الصعوبة
● تمت إضافة إعداد صعوبة “بالغة” ، حيث يتم زيادة معدل الضرر والهجوم للعدو.
● لا يتم تطبيق إعدادات الصعوبة الثابتة على الأعداء الذين تم تكاثرهم بالفعل.
لعبة جديدة +
● فتح جميع امتيازات الفصل لألعاب NG +. عند بدء لعبة NG + ، سيتمكن اللاعب الآن من فتح الامتيازات من جميع الفئات.
الإعدادات
● تمت إضافة شريط تمرير Motion Blur إلى الإعدادات.
● ثابت لذا فإن إعداد الكاميرا “ضبط تلقائي> لاعب “ينطبق أيضًا على القتال ، إذا تم إيقاف تشغيل الكاميرا ، فلن تحاول بعد ذلك تأطير الأعداء أثناء القتال.
● Fix Depth of Field تبديل لا يتم تطبيقه في الحوارات
العناصر والنهب
● زيادة فرص أن العناصر التي تم العثور عليها لها متطلبات مستوى أقرب إلى المستوى الفعلي للاعب عند العثور عليها. سيظل اللاعبون قادرين على العثور على العناصر ذات المتطلبات عالية المستوى ، ولكن يتم أخذ مستوى اللاعب في الاعتبار الآن.
● إزالة نهب العناصر الشائعة من صناديق الغنائم عالية المستوى.
● تقليل كمية العناصر العلاجية التي سيجدها اللاعب من الصناديق والأعداء المهزومين.
● زيادة الضرر الأساسي من أجسام المشاجرة والمقابض والوظائف الإضافية بنسبة 5٪ تقريبًا.
● تقليل الضرر الأساسي من الأجسام المتباينة والكمامات والمقابض بنسبة 5٪ تقريبًا.
● لا يتم تطبيق إحصائيات المقاومة الثابتة للعتاد المصنوع عند إضافة الإضافات.
● انخفاض مقاومة العتاد الإضافي ومكافآت الفرصة الحرجة.
● تأكد من أن مكافأة المهمة “خوذة الغواص” لن تسقط بعد الآن كغنائم عشوائية.
● تم إزالة الفتحات من جميع الدعاوى الواقية.
الصوت
● تحديث المؤثرات الصوتية المشاجرة عبر اللوحة.
● محدث جبل حجم المؤثرات الصوتية.
● المؤثرات الصوتية المضافة لمنجنيق حرب القبيلة.
● تحديث الأصوات عندما يهبط اللاعب داخل المقر الرئيسي بعد إطلاقه من المنجنيق.
قتال
● تم إصلاح المشكلة مع ناتج التلف المرتفع بشكل غير طبيعي بسبب تعديل الوضع العلوي القابل للاستهلاك الذي يطبق ضررًا ميتًا عدة مرات أثناء التجهيز وإلغاء التجهيز.
● القدرة على الضرر الثابت عدم القدرة على إلحاق إصابات حرجة.
● تم تقليل مضاعف ضرر ميزة Dead-Eye Sharpshooter من 2.0 إلى 1.25 للتأكد من أنها قابلة للمقارنة مع الامتيازات الأخرى.
● كاميرا الحركة البطيئة المعطلة لنهاية القتال لسيناريوهات القتال القصيرة.
● زوايا صالحة معدلة للأهداف القتالية لتقليل حركة الكاميرا في القتال.
● نظرة الكاميرا معطلة عند ضرب الشخصيات في الهواء.
● تم إصلاح بعض الحالات التي لا تكمل فيها الضربات الجوية هجومها الأخير.
● السرعة المعدلة لبعض الأعداء. أصبح الآن من الأسهل قليلاً مراوغتها في الوقت المناسب.
● تم إصلاح هجوم الركلة من أعداء أصغر صعوبة في التصدي لها. أصبحت نافذة Parry الآن أكثر اتساقًا ويمكن إبعاد الأعداء عنها.
● رد فعل كل القبيلة سيفوس ولوبا لوبين في المواجهة النهائية الآن أقوى على التصدي لها ، مما يسمح للاعبين بالتفادي ثم الهجوم المضاد.
● تم إصلاح المشكلات المتعلقة بتتبع هجمات Jagni Staff. الضربات الثلاث الأولى لن تتجاوز الأهداف بعد الآن وستكون مراوغة الهجوم أكثر موثوقية.
● ثابتة أحيانًا تفرخ تأثيرات جسيمات الموت المزدوجة على الأعداء المهزومين.
● تم إصلاح مشكلة عدم توقف Pichu Nanchuk عن الرسوم المتحركة.
● إصلاح الأعداء الأكبر حجمًا بأسلحة المشاجرة التي تتحرك بسرعة كبيرة جدًا بسرعات مشي بطيئة.
● ردود فعل الضرب المعدلة لـ Morks لجعل المشاجرة أكثر قابلية للتطبيق ومرضية للاستخدام.
● تم إصلاح مشكلة إطلاق النار على المراوغة أثناء إعادة التحميل وعدم تحريك الشخصية بشكل صحيح.
● مشكلة ثابتة في الغارة الجوية يتم إلغاؤها في بعض الأحيان.
● تم تعديل نطاق هجمات المشاجرة لتحسين تتبع العدو وتقليل الأخطاء.
● تم إصلاح المشكلة حيث قد تتخطى فجوة المشاجرة الأقرب أحيانًا.
● تم إصلاح الهجوم للخلف لأسلحة السحق مما يؤدي إلى تفويت معظم الوقت.
● الرسوم المتحركة المعدلة لتكون أسرع للهجمات غير المسلحة والقفازات.
● تم إصلاح المشكلة حيث يصبح اللاعب أحيانًا عالقًا تحت أعداء أكبر بعد أن يطرح أرضًا.
● القدرة المضافة على الانزلاق تحت أرجل جبابرة.
● تم إصلاح المشكلة حيث يمكن للاعب أن يعلق أحيانًا داخل عدو بعد القفز أو تحريك الأرجل.
● تم إصلاح المشكلة حيث يعلق اللاعب أحيانًا داخل عدو بعد الضربة الجوية.
● تعديل الصوت وتأثير الدمدمة لباري ناجح لتحسين التغذية الراجعة.
● تم إصلاح المشكلة حيث تتسبب الغارة الجوية في إطلاق الأعداء بعيدًا جدًا.
● تحسين التصويب لنفخ الجامبو عند رمي الحجارة.
المهام والإنجازات
● تم إصلاح تقدم اللعبة الذي يتعذر الوصول إليه بنسبة 100٪ بسبب حالات البحث غير المتاحة في عملية لعب واحدة.
● لا تكتمل مهمة “العودة إلى الجذور” الثابتة في بعض الأحيان.
● تدفق حرب القبائل المعدلة لتكون أكثر قوة.
● تم إصلاح فتح قفل “أدوات العالم القديم” بشكل صحيح بعد العثور على أدوات من العالم القديم.
إصلاحات الأعطال
● تحطم ثابت عند تحريك الأشياء بين المناطق باستخدام التحريك الذهني.
واجهة المستخدم
● السلاح الجديد Wung-Fu مفتوح الآن فقط عندما يصنع اللاعب سلاحًا جديدًا بدلاً من فتحه عند نهب مكون فردي.
● تمت إضافة رسالة “تأمين السفر السريع” الصحيحة عند محاولة السفر السريع أثناء تسلق السلم أو السقوط.
● تمت إضافة مؤشر Mercenary DLC إلى القائمة الرئيسية.
● تمت إضافة خلفية داكنة إلى رسائل QTE لتحسين إمكانية القراءة على الخلفيات الفاتحة
● تأثيرات الكتاب الهزلي المنقولة للتأكد من أن موجه العداد QTE مرئي.
● قيمة النسبة المئوية للتحذير من نقص الأكسجة المعكوسة لتكون متوافقة مع المناطق الأخرى.
● تمت إضافة التلاشي إلى علامات العدو والودية على مسافة 30 مترًا لتقليل فوضى شاشة عرض المعلومات (HUD).
العالم
● قم بإزالة العديد من أهداف المنطقة من Suburbia ، لأنها مرتبطة بمهمة Moog ويمكن أن تسبب ارتباكًا.
● تم استبدال اثنين من مهام NPC التي لم تعمل على النحو المنشود.
● تمت إضافة حجم “No-Rain” المفقود إلى مدخل المجاري في حقول النفط لمنع تأثير المطر الداخلي.
● يتم الآن تغطية محطة Subnautica بالكامل بحجم ما بعد المعالجة الصحيح.
● بحث محسّن عن البرك الداخلية.
● تم إصلاح المشكلة حيث تمكن اللاعب من السقوط عبر العالم في قلعة ميرياد.
● تم إصلاح المشكلة حيث كان اللاعب قادرًا على السقوط عبر العالم في بؤرة Ankati الأمامية.
● تم إصلاح المشكلة حيث كان من الممكن أن تسير الطائرات النفطية الكبيرة.
● كاميرا عرض وحش حقل النفط الثابت يتم تشغيلها تحت الأرض.
● أهداف منطقة ثابتة لـ Gutway 6G مع احتساب الكمية غير الصحيحة من Superb Loot.
متنوعة
● السفر السريع معطل عند القفز من الماء.
● تم إصلاح المشكلة حيث يمكن أن تتسبب “اليد التي لا توصف” في Wung-Fu في سقوط الشخصيات غير القابلة للعب عبر أسطح المياه بدلاً من الغرق.
● تم إصلاح مشكلة انحشار الصواريخ غير القابلة للعب في الهواء بعد الانفجار.
● تم إصلاح مشكلة ظهور تأثيرات جسيمات انفجار الصواريخ غير القابلة للعب عند إزالتها.
● مدة السقوط الحر المعدلة اللازمة للحوامل لتؤدي إلى الهبوط الصعب.
● تم إصلاح تسميات فحص السمة الثابتة في الألغاز التي يتم عرضها بشكل غير صحيح على أنها “فرصة الغنائم” بدلاً من “الفكر”.
● القفز اللانهائي الثابت أثناء استخدام وضع الصورة.
● اليراعات الثابتة لا ترسل رسائل غير مرغوب فيها عند اكتشافها.
● يتم إكمال ذكريات الطفل الثابتة تلقائيًا عند فتح وضع الصورة.
● إصلاح بعض الأبواب تفتح بعد استخدام وضع الصورة.
● الدخان الثابت الناتج عن احتراق القرى يتم أحيانًا عرضه كخطوط على وحدات معالجة الرسومات AMD.
● ارتفاع الكاميرا الافتراضية المعدلة قليلاً بحيث لا يتم وضعها خلف المشغل مباشرةً
● إعادة ضبط المقاومة الثابتة بعد تعديل المظهر.