أثناء المغامرة في الفصل 2 من بوابة بالدور 3 ، يظهر تهديد جديد يتجاوز أي شيء واجهته حتى الآن. في الأراضي المغطاة بالظل ، فإن الأرض نفسها معادية لوجودك. التجول بعيدًا جدًا دون حماية ، وسيغلف الظلام في النهاية حتى أكثر المغامرات.
ولكن ما الذي يتطلبه الأمر للبقاء على قيد الحياة لعنة الظل في بوابة بالدور 3؟
هناك بعض الحلول المؤقتة الأكثر بساطة مما تتوقع ، ولكن الحصول على الحماية الكاملة أكثر مشاركة قليلاً ؛ هذا ما عليك القيام به!
كيفية الحصول على الحماية من لعنة الظل في بوابة بالدور 3
على المدى القصير ، يمكن صد لعنة الظل بواسطة أي مصدر للضوء. هذا يعني أنك بحاجة إلى:
- تجهيز شعلة في فتحة السلاح الأساسية الخاصة بك
- يلقي تعويذة الضوء أو النهار التي تضيء المنطقة
- تتفاعل مع Braziers والمشاعل وغيرها من مصادر الضوء الموضوعة حول المنطقة
عندما تكون قريبًا بدرجة كافية من مصدر الضوء ، لن تؤذيك لعنة الظل ، ولكن هذا مجرد حل مؤقت ومحدود. في جميع أنحاء الأراضي المغطاة بالظل ، توجد مناطق من الظلام الكثيف حتى لا يمكن أن تخترق أشعل الشعلة ألمع.
لذلك ستحتاج إلى بعض الحماية السحرية.
كيفية الحصول على حماية دائمة من لعنة الظل في بوابة بالدور 3
أولاً ، تحتاج إلى شق طريقك إلى آخر Light Inn والتحدث إلى Isobel في الطابق الثاني . سوف تمنحك نعمة Selune التي تمنحك نفس الحماية من لعنة الظل على أنها تحمل شعلة ، فقط دون التخلي عن فتحة الأسلحة الخاصة بك.
بعد ذلك ، بينما تغادر آخر Light Inn ، ستخبرك مجموعة من Harpers عن قافلة مطلقة تسافر مع أحد القمر ، وهو جناح سحري ضد الظلام الذي سمعته لأول مرة من Soul Nere.
الصورة الائتمان: لاريان/newhotgames
إما السفر معهم أو تصل إلى النقطة التي تم وضع علامة عليها على خريطتك.
بمجرد وصولك إلى موقع كمين ، لديك بعض الخيارات:
- يمكنك القفز ، كمين للقافلة وأخذ القمر بوسائل عنيفة
- بدلاً من ذلك ، عندما يتم رصدك ، يمكنك الكشف عن نفسك وتمرير سلسلة من عمليات التحقق من الخداع لخداع زعيم القافلة لتسليم فانوسهم دون قتال
إذا اخترت الخيار الأخير ، فإن القافلة تنطلق إلى الظلام وتبتلعها اللعنة.
لا تفوتك حتى النهب بهذه الطريقة ، لأنه لا يزال بإمكانك محاربة القافلة ، هذه المرة فقط تمتلكها الظلال ، في وسط مدينة ريثوين إلى الجنوب الغربي.
هل يجب أن تصدر البيكسي من القمر؟
داخل Moonlantern ، كما قد تكون قد تم الحصول عليها من المثال المكسور الذي عقدته NERE في وقت سابق من مغامرتك ، هو بيكسي. يطرح سحر Pixie الضوء ويحمي أي شخص قريب من الظلام الشديد.
القضية الوحيدة هي أن القمر يستخلص الضوء بالقوة ، ويستنزف بشكل مؤلم قوة البيكسي. أنت مُنحت اختيار ما إذا كنت ستصدر البيكسي ، على الرغم من التحذيرات من أن طبيعتها المؤذية يمكن أن تجعلها غير متوقعة ، أو تأكد من حماية أي تكلفة.
الصورة الائتمان: لاريان/newhotgames
إذا كنت شخصية محاذاة شريرة ، أو ببساطة لا تهتم ، فيمكنك تجاهل البيكسي وامتلاك القمر كما تفعل شعلة.
ومع ذلك ، إذا قمت بإصدار Pixie ، فهذا فوز صافي لحفلتك. كشكر لك على إطلاقها ، يمنحك Pixie جرسًا سحريًا عندما تطلب مساعدتهم في اجتياز الظلام. عندما ترن الجرس ، فأنت تحصل على برتقالي يحميك من الظلام مثلما يفعل القمر ولكن دون الحاجة إلى استخدامه.
مع ذلك ، يمكنك استكشاف المنطقة بحرية. أو بحرية يمكنك استكشاف ثقب الجحيم الملعون مع الوحوش ، على أي حال.