مع إطلاق الإصدار 1.0 من خطر المطر 2 يأتي محتوى جديد ورؤساء جدد ومجالات جديدة. ولكن الأهم من ذلك ، أنه يمكنك الآن فتح ناجٍ آخر قابل للعب: القائد.
في حين أن الخطوات واضحة تمامًا على الورق ، فإن فتح القبطان سيستغرق وقتًا وأكثر من القليل من الجهد. إن القيام بذلك لن يؤدي فقط إلى تحويلك إلى الشخصية التي تلعب بها ، ولكن أيضًا جرفت الإنجاز كذلك.
وإذا كنت تحاول رؤية أكبر عدد ممكن من الإضافات الأخيرة لـ Risk of Rain 2 ، فأنت محظوظ – فتح قفل الكابتن يأخذك إلى منطقة القمر الجديد ويضعك وجهًا لوجه مع الرئيس الجديد أيضًا.
على الرغم من وصوله في وقت متأخر قليلاً عما هو مخطط له ، فإن هذا الانخفاض في المحتوى يكمل خارطة طريق توقعات الوصول المبكر لخطر المطر 2 والتي تم تحديدها في ربيع 2019.
خطر المطر 2 – كيفية فتح الكابتن
لقد رأينا الكثير من التقارير عن أشخاص عالقين على سطح القمر ، لذا حاول تخزين عناصر حركة موثوقة قبل محاولة الرئيس.
خطر المطر 2 الناقل الآني البدائي
سواء كنت تحاول عمدًا فتح القبطان ، أو شاهدت للتو الرسالة المشؤومة تظهر على شاشتك أثناء اللعب العادي ، للبدء ، ستحتاج إلى الوصول إلى Sky Meadow من المرحلة 5 فصاعدًا أثناء الجري..
من هنا يمكنك رؤية الرسالة ، “The Primordial Teleporter يتماشى مع القمر ..” وهذا يشير إلى أن الناقل الآني البدائي جاهز لنقلك إلى البيئة القمرية الجديدة ، بدء.
هناك تقارير متضاربة حول ما سيتم تعميمه بعد ذلك ، ولكن يبدو أن كلاهما يسفر عن نفس النتيجة.
حقق بعض الأشخاص نجاحًا من خلال التفاعل مع الركيزة المركزية (وليس الشوكات الخارجية) من الناقل الآني المنتظم في Sky Meadow. بمجرد تفاعلك مع الناقل الآني ، اشحنه خلال الحدث كالمعتاد وادخل للوصول إلى البدء.
هذا مدعوم بالفيديو المضمن بواسطة YouTuber Woolie أدناه:
ومع ذلك ، يمكنك أيضًا العثور على ناقل عن بعد للجسيمات الزرقاء والذي عند شحنه سينقلك أيضًا إلى البدء.
هذا مدعوم من خلال هذا الفيديو الثاني المضمن من YouTuber VanillaPuma:
خطر المطر 2 Mithrix، King of Nothing
بمجرد وصولك إلى البيئة القمرية الجديدة ، بدء ، سيتم وضعك على الطريق الحاسم نحو الزعيم النهائي لـ Risk of Rain 2.
إذا لم تكن متأكدًا من المسار ، فإن مقطع فيديو VanillaPuma أعلاه يمر بسرعة عبر المسار من الطابع الزمني 1:42.
في نهاية المسار ، ستتمكن من استخدام إحدى منصات القفز الأربعة للوصول إلى منطقة الرئيس.
هنا ، ستواجه ميثريكس ، ملك العدم. الرئيس الأخير.
في معركة الرؤساء الأربعة هذه ، ستحتاج إلى أن تكون دائمًا على دراية بموقفك فيما يتعلق بـ Mithrix وهجماته.
في المرحلة الأولى ، سيركز بشكل أساسي على المشاجرة. هذا يعني أنك بحاجة إلى التوقع والقفز للخلف لتفادي هجماته.
نظرًا لأنه يغطي الأرض بسرعة كبيرة ، فقد يكون من الجيد التدرب على توقيت قفزاتك حتى الربيع قبل أن يبدأ نمط هجومه مباشرةً – وإلا فإنك تعتمد على إشارة قصيرة جدًا. هذا أيضًا يجعل العناصر التي تبطئ حركته أو تعيقها مفيدة جدًا.
عندما يقفز في الهواء ، استعد للقفز فوق موجة الصدمة الناتجة.
في المرحلة الثانية ، سيتعين عليك مواجهة Lunar Chimera Golems و Wisps حيث يغمر أعداء متعددون الساحة.
ابقَ متحركًا واقترب من هذا كما تفعل في أي مواجهة صعبة مع الكثير من الأعداء على الشاشة.
في المرحلة الثالثة ، عليك محاربة كل من Mithrix وواحد من أكبر العنكبوت golems من المرحلة الثانية في نفس الوقت.
ركز انتباهك على ميثريكس لأن العدو الآخر سيختفي عندما ينزل.
يمكنك شطف استراتيجيتك وتكرارها من المرحلة الأولى ، ولكن لديه الآن بضع حركات جديدة. أولاً ، يمكنه إرسال موجة صدمة دون أن يقفز في الهواء – لذا كن حذرًا للقفز في جميع الأوقات.
ثانيًا ، يمكنه إغلاق المسافة بينكما عن طريق الركض إلى الأمام وإطلاق لقطات طاقة سريعة. تحتاج إلى تفادي هذا إلى الجانب بدلاً من الخلف.
أخيرًا ، يمكنه أيضًا الخروج من الساحة بهجوم طاقة كبير. للبقاء آمنًا ، عليك أن تنظر إلى الأرض وتنتقل إلى مكان غير مغطى بالطاقة الزرقاء قبل أن ينفجر الهجوم..
في المرحلة الرابعة والأخيرة ، سيبدأ الجولة بسرقة العتاد الخاص بك والاعتماد بشكل أساسي على هجمات الطاقة بعيدة المدى. تحتاج إلى ضربه لاستعادة بعض العناصر الخاصة بك.
للانطلاق في هذه المرحلة من القتال ، يكون الأمر بسيطًا مثل الحفاظ على مسافة منك وتفادي المقذوفات.
بمجرد هزيمة المراحل الأربع ، ستحتاج إلى العودة إلى السفينة المنتظرة في بداية المنطقة خلال المهلة الزمنية للهروب.
مع بقاء بضع ثوانٍ فقط ، أثناء صعودك إلى السفينة ، ستدور المشهد النهائي وتفوز بإنجاز Washed Away.