الرئيسيةIosيعتقد قائمة الإنجازات Rad's Creator of Mirror's Edge أن الإنجازات سيئة ،...

يعتقد قائمة الإنجازات Rad’s Creator of Mirror’s Edge أن الإنجازات سيئة ، في الواقع

نشر فريدريك ثياندر ، المبدع السابق في مجال الإنجازات ، على تويتر أنه يعتقد أن الإنجازات والجوائز كانت سيئة للألعاب ، على الرغم من تاريخه في إنشاء بعض قوائم إنجاز الانتفاخ الجميلة في الماضي.

تقرأ تغريدةه الأولية على النحو التالي: “الرأي الذي لا يحظى بشعبية: لقد كانت الإنجازات/الجوائز سيئة للألعاب. إنه يضيق الألعاب ، ويعطل ويحول الانتباه ، ويأكل الموارد التي يمكن أن تجعل اللعبة أفضل. ” في الردود ، أوضح أن “الألعاب يجب أن يكون لها آليات المكافآت الأكثر ملاءمة لهم ، والتفويض الذي يناسب الجميع من أصحاب المنصات لجعل أنظمة المكافآت التي تفيد المنصة تجعل الألعاب أسوأ”.

تحقق من مقطورة حافة المرآة الأصلية هنا! فقط لا تنظر عندما خرجت …

الساخنة أو لا ، إنها حجة مقنعة! لقد لعبنا جميعًا ألعابًا حيث تشعر الإنجازات بالتصفع كفكرة ثانية. يمكن أن يبدو أنها مدرجة لمجرد أنها يجب أن تكون ، مستزرعة للحصول على نقاط لا معنى لها بدلاً من إضافة أي شيء كبير لتجربة لعب اللعبة فعليًا.

ومع ذلك ، يمكن أن يشير عشاق الإنجازات إلى عمل ثيلاندر الخاص كنقطة مضادة تثبت مزايا الإنجاز. في Mirror’s Edge ، يعمل عدد كبير من الإنجازات حيث يشجع الجزر اللاعبين على تعلم وإتقان عناصر اللعبة ، مما يعزز التجربة.

إذا كنت في عمري ، فقد تتذكر الجلوس والضغط لفتح بعض إنجازات سلسلة باركور الأكثر صعوبة مثل التدفق الحر وقد أحصل على هذه الرقص بعد المدرسة. بمجرد أن تحصل على هذه الإنجازات ، لديك أداة أخرى تحت حزامك ، مما يتيح لك السباق من خلال الخرائط بكفاءة أكبر. وبهذه الطريقة ، يكتسب اللاعبون الجائعون للحصول على نقاط الإنجاز خبرة في اللعبة التي يلعبونها. تساعد السكر من السكر على النزول.

إنها محادثة مثيرة للاهتمام. على الرغم من أن الأمر كان جيدًا بالنسبة لـ Mirror’s Edge ، فقد كان هناك نظام مكافآت كان من شأنه أن يثني على اللعبة بشكل أفضل ويعمل كأداة تدريب أفضل للاعبين. أيضًا ، لمجرد أنها نجحت في تلك اللعبة لا يعني أن النظام يحصل على تمريرة لكل لعبة أخرى هناك. الوقت الذي يقضيه في ملء الإنجازات القياسية المستقلة هو الوقت الذي يمكن إنفاقه في جعل لعبة أكثر مكافأة من خلال السبل الفريدة لهذا العنوان.

ما رأيك في أخذ؟ هل توافق ، أم تعتقد أن الإنجازات كانت جيدة للألعاب بشكل عام؟ دعنا نعرف أدناه!

لمزيد من المقالات ذات الصلة بـ Mirror’s Edge ، تحقق من مشروع Edge Edge 5 Mirror Engine 5 Rad unreal ، بالإضافة إلى حلقة ذات صلة من Newhotgames Podcast: أفضل لعبة Assassin’s Creed التي ليست لعبة Creed’s Assassin ولا يمكنك اختيار Ghost of Tsushima .

Sebastian Schneider
Sebastian Schneider
هذه ليست وظيفة ، إنها أسلوب حياة ، وطريقة لكسب المال وفي نفس الوقت هواية. سيباستيان لديه قسم خاص به على الموقع - "الأخبار" ، حيث يخبر قرائنا عن الأحداث الأخيرة. كرس الرجل نفسه لحياة الألعاب وتعلم إبراز أهم الأشياء وأكثرها إثارة للاهتمام في المدونة.
RELATED ARTICLES